1.官方解释 left: 设置定位元素左外边距边界与其包含块左边界之间的偏移。(该属性定义了定位元素左外边距边界与其包含块左边界之间的偏移,下面也差不多。。) right: 设置定位元素右外边距边界与其包含块右边界之间的偏移。 top: 设置定位元素的上外边距边界与其包含块上边界之间的偏移 ...
绝对定位元素 position: absolute 在其相对定位元素 即文档流中最近的非静态定位祖先元素 中,定位祖先元素的宽度为W,垂直高度为H,则存在以下关系: 元素水平方向 width left right marginLeft marginRight W 垂直方向: height top bottom marginTop marginBottom H 由于绝对定位元素的这种特性,所以可以实 ...
2020-11-05 18:00 0 560 推荐指数:
1.官方解释 left: 设置定位元素左外边距边界与其包含块左边界之间的偏移。(该属性定义了定位元素左外边距边界与其包含块左边界之间的偏移,下面也差不多。。) right: 设置定位元素右外边距边界与其包含块右边界之间的偏移。 top: 设置定位元素的上外边距边界与其包含块上边界之间的偏移 ...
1、在网页设计中我们经常遇到宽度自适应,但有时候可能一种高度自适应的问题。这个时候我们的position之absolute就可以帮你了。 2、position之absolute是脱离文档流。当width、height设置某值后,该元素的值就是该值。那width、height没有设置 ...
首先,span是行内元素,是没有宽高的。 我们来做个简单的布局 页面的最原始的效果,就给div加个边框: 为了能够让span的margin-top和margin-bottom生效,可以按照下面的做法:给span加一个display:inline-block或者直接display ...
场景: 组件库中部分样式 定位属性需要清除, 并添加自己设定的新定位属性 <style scoped="scoped" lang="less"> /deep/ .van-popup--top{ top: 0 !important; left ...
Unity UGUI 设置 left 、right、top、bottom 通过RectTransform 的属性offsetMin,offsetMax来实现; right,top要传入负数; offsetMin 是vector2(left,bottom); offsetMax ...
一般情况下 页面元素的定位方式是根据文档流也就是说默认的从上到下,从左到右的方式进行排列的,而将元素从文档流脱离出来显示的方式有两种,一种是 position 定位另一种是float 浮动,这里我们详细介绍下position的用法。 position 常用的四种属性: 1 static ...