前言 前端图片加载是一个常见的场景,当图片比较大时会出现加载缓慢的问题,为了提高用户体验,对图片的加载进行优化是有必要的,以下实现图片的优先加载,即准备几多张图片 小 中 大 ,优先加载小图,等其他图片下载好了再依次加载。 HTML代码如下: js代码如下: ...
2020-11-03 11:57 0 571 推荐指数:
上个周末顶了客服两天,发现我们的用户大多数对我们的网页上手比较慢,10个过来咨询的7个得问这个网页怎么使用,我回答的次数多了,也有感触的确应该做个导航给用户了。其实这个导航想法之前就有了 ...
这是第一种方法:最普通的HTML拼接中,给img标签添加onerror,用 --------> onerror=javascript:this.src="../../image/demoPic.png" // 图片加载错误时添加默认图片 ...
以单通道(灰度图)加载图片 如果我们想以单通道加载图片,设置加载数据集时的transform参数如下即可: 可以看到我们得到了归一化后的单通道torch.Tensor对象。 PS:torch.Tensor对象可以以torch.tensor(...)和torch.Tensor ...
在 Android 开发中, Bitmap 是个吃内存大户,稍微操作不当就会 OOM 。虽然现在第三方的图片加载库已经很多,很完善,但是作为一个 Androider 还得知道如何自己进行操作来加载大图。 为什么加载图片会很容易造成 OOM 呢,主要是从图片加载到内存说起,假如一个图片 ...
首先,我们试着往sdcard里放一张400k的图片,但是分辨率是2560*1600 布局简单 MainActivity 很简单,设置点击按钮开始加载图片 结果: 报的错误: 08-16 ...
引言 最近圈子开发工作比较重再加上寒冬已至,所以停了两个月没写,手有点生,好吧,这都是借口,我承认~( ̄▽ ̄~),下面回归正题。 一般地在使用Fresco图片的时候,无需担心图片大小的问题,因为 通常服务器返回的图片大小不会非常夸张,但当你需要从手机本地图库中加载多图的时候,例如相册选择器 ...
APP.vue loading.vue 组件 vuex中store.js http.js (公用的请求数据) ...