来源:https://blog.csdn.net/u014571489/article/details/82258467 产生一定范围随机数的通用表示公式要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1 ...
来源:https://blog.csdn.net/u014571489/article/details/82258467 产生一定范围随机数的通用表示公式要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1 ...
c++11:std::uniform_real_distribution<>直接求(尖括号不填默认生成double) 随机10个在1-2之间的浮点数 结果: 1.80829 1.15391 1.18483 1.38969 1.36094 1.0648 ...
本文介绍使用shell实现随机数生成以及对浮点数进行四舍五入运算。 目录 随机数生成 生成0-1之间的随机数 生成0-n之间的随机数 对浮点数进行四舍五入运算 随机数生成 生成0-1之间的随机数 生成0-1的随机数 ...
下面的英文资料引用自:https://randomascii.wordpress.com/2012/02/25/comparing-floating-point-numbers-2012-editio ...
计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。) 我们知道rand()函数可以用来产生 ...
方法一: 使用 rand 函数可以获取,如下。 随机数大小是在0到RAND_MAX,值为2147483647,它是在stdlib中定义的,如果我们希望在某个范围内,可以使用 % 结合 / 来实现。 但是不难发现,这里获得的随机数是唯一确定的,而不是变化 ...
今天写a1, 比较导弹是否到目标(y轴相等即可),到目标就画个圈圈,也就是炸弹,结果怎么都炸不出 搞了半天,想想事情没那么简单 然后就大致比较了一下, 这个世界坐标轴和鼠标坐标轴位置还没搞清楚,不 ...