网络延迟是所有实时同步的游戏都会遇到的问题,下面是关于实时同步问题的一些思考和处理方法。具体的解决方法可能比较特殊,首先这里的服务器并不跑定时器(除了一个游戏结束倒计时的定时器),由前端驱动,延迟的情况下主要是由前端来预测或纠正,服务器辅助,处理和转发,据我的了解好像没什么人这样子搞 ...
随着手机淘汰的速度越来越快,大多数手机功能性能很强劲就不再使用了,以大牛直播SDK现有方案为例,本文探讨下,如何用废旧手机实现实时监控方案 把手机当摄像头做监控之用 : 本方案需要准备一个手机作为采集手机 要求摄像头完好就行 ,采集到的数据,编码,然后推送到服务器,本地也可以实时录像,其他终端,作为远程监控端设备,拉取采集手机的实时音视频即可。 方案 :内网环境 如果只是家用,可以采集端手机,启动 ...
2020-11-01 16:02 0 396 推荐指数:
网络延迟是所有实时同步的游戏都会遇到的问题,下面是关于实时同步问题的一些思考和处理方法。具体的解决方法可能比较特殊,首先这里的服务器并不跑定时器(除了一个游戏结束倒计时的定时器),由前端驱动,延迟的情况下主要是由前端来预测或纠正,服务器辅助,处理和转发,据我的了解好像没什么人这样子搞 ...
现在网络环镜和手机便捷,摄像头普及,造就我们随时想看看家里监控,或在城里查看乡下的菜地,这种应用场景很多,但大部分要安装指定app,麻烦繁锁,rtsp也不支持直接web观看,也有的方案转成rtmp,或手机HLS,web用flash在pc勉强能接受,手机的hls就延时20-30秒,基本让手机,web ...
一、实现后台实时监控 需要注意的时,以守护进程运行goaccess时,生成的html文件需要指定决定路径,否则会生成再根目录下(个人遇到的情况) 二、指定开始分析的位置 -n +40 指定从第40行开始分析 ...
最近公司有个项目,要可以看各个设备的实时视频,本来在两天内找了一些参考材料写了一下,里面的链接都是对我开发很有启发的帖子 方案来源参考 https://juejin.cn/post/6844903877217632264#comment 方案 ...
https://segmentfault.com/q/1010000000657379 http://blog.fens.me/nodejs-socketio-chat/ socket.io 实现在线聊天 https://www.jianshu.com/p ...
背景需求 对于摄像机直播,客户反馈的最多就是实现web直播、摆脱插件,可以自定义集成等问题。 我们熟悉的EasyNVR已经完美的解决了这些问题。然而对于web播放也存在一些问题,通常我们web播放RTMP流使用的是flash,在这个过程中就会出现一个问题,随着web端一直播放,直播时间的增加 ...
开篇: 在废旧手机变废为宝的路上一直没有停下,做过电脑遥控器,家居监控器,给电脑扩展屏幕以及跟着大佬学过智能机器人,但是都是一时兴趣,除了家具监控器目前正在使用之外其他也没有使用了。 最近在学习Linux,突然意识到怎么不在我那个起灰的小手机上装一个Linux系统呢,之后还可 ...
一、简介 很久之前写了一篇 《.Net Core 2.0+ InfluxDB+Grafana+App Metrics 实现跨平台的实时性能监控》关于NetCore性能监控的文章,使用Influxdb+AppMetrics进行项目性能监控,由于技术有限,在正式环境使用一段时间后,莫名 ...