简单点说: 阻塞就是干不完不准回来, 非组赛就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声 我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧... 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP ...
阻塞模式 Windows套接字在阻塞和非阻塞两种模式下执行I O操作。在阻塞模式下,在I O操作完成前,执行的操作函数一直等候而不会立即返回,该函数所在的线程会阻塞在这里。相反,在非阻塞模式下,套接字函数会立即返回,而不管I O是否完成,该函数所在的线程会继续运行。 在阻塞模式的套接字上,调用任何一个Windows Sockets API都会耗费不确定的等待时间。图所示,在调用recv 函数时,发 ...
2020-10-31 02:53 0 709 推荐指数:
简单点说: 阻塞就是干不完不准回来, 非组赛就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声 我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧... 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP ...
结构代码 概述: 1.首先,读写方式打开或者创建文件lock.txt文件 2.给lock.txt文件上 "独占锁",上锁成功后就可以进行下一步"处理订单商品数据了" 3.处理完数 ...
http://blog.csdn.net/VCSockets/ 阻塞模式 Windows套接字在阻塞和非阻塞两种模式下执行I/O操作。在阻塞模式下,在I/O操作完成前,执行的操作函数一直等候而不会立即返回,该函数所在的线程会阻塞在这里。相反,在非阻塞模式下,套接字函数会立即返回,而不管I ...
1. #include <winsock2.h> //winsock.h (2种套接字版本) #pragma comment(lib, ...
首先说一下概念,有很多人不理解这个概念。如果看完后还是一头雾水就多读几次。 阻塞与非阻塞 阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态. 阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。调用线程只有在得到结果之后才会返回。非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞 ...
socket的阻塞模式和非阻塞模式 无论是Windows还是Linux,默认创建socket都是阻塞模式的 在Linux中,可以再创建socket是直接将它设置为非阻塞模式 将__type增加SOCK_NOBLOCK 不仅如此,在Linux上直接利用accept函数返回的代表与客户端 ...
iocServer.cpp: #include<WINSOCK2.H> #include<iostream> using namespace std; #include ...
前言 socket在默认情况下是阻塞状态的,这就使得发送和接受都处于阻塞状态; TCP协议下发送选用send,UDP协议下,发送选用sendto. TCP协议下接收选用recv,UDP协议下,接收选用recvfrom. 一、阻塞模式&&send 假设发送 ...