今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础。众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层。与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区别就是,它是一种无连接不可靠的信息传输 ...
再次之前要说一下TCP和UDP的区别 TCP是可靠传输,UDP是不可靠传输 但是TCP有一个缺点就是会粘包,因为TCP是基于数据流的协议,而UDP是基于数据报的协议 一 什么是粘包 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走 K或 K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流 stream ,一条消 ...
2020-10-30 15:12 0 2921 推荐指数:
今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础。众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层。与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区别就是,它是一种无连接不可靠的信息传输 ...
UDP不属于面向连接的通信,在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。在网络质量令人十分不满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两 ...
最近研究了一下网络打洞的相关技术,TCP的方式据说可行性不高,各种困难,因此决定采用UDP(UDP是什么就不解释了)的方式。 原理: 我们都知道局域网内的主机想要访问外网的服务器是比较容易的,比如浏览器输入www.baidu.com就可以访问到百度的服务器,但是如果在局域网的主机部署一个 ...
简介 C#中的udp通信关键类:Udpclient,它位于命名空间System.Net.Sockets中,发送接收都是UdpClient类, 命名空间 发送数据 1.Visual C# UdpClient类发送UDP数据包: 在具体使用中,一般分成二种情况: (1).知道远程计算机 ...
Socket之间的通信可以类比生活中打电话的案例。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个Socket,同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的Socket,然后向对方拨号呼叫,相当于发出连接请求。假如对方在场并空闲,拿起 电话话筒,双方就可以进行通话了。双方的通话过程 ...
TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫做网络通信协议。实际上,它包括上百个功能的协议。 套接字(socket):在网络中用来描述计算机中不同程序与其他计算程序的通信方式。 套接字分为三类; 流式socket(SOCK_STREAM):提供可靠,面向连接的通信流;它使用TCP协议 ...
网络编程系列文章(五)之Socket实现异步UDP服务器 C#网络编程系列文章(六)之Socket实 ...
c#中实现串口通信的几种方法 通常,在C#中实现串口通信,我们有四种方法: 第一:通过MSCOMM控件这是最简单的,最方便的方法。可功能上很难做到控制自如,同时这个控件并不是系统本身所带,所以还得注册,不在本文讨论范围。可以访问http://www.devhood.com/tutorials ...