原文:three.js 添加html内容、文本

需求: 在场景内添加html元素并动态更新 html内容需跟随场景变化 方案: 新加方案:https: www.zhihu.com question answer 在场景内创建一个模型点 多个模型点最好分组,方便管理 获取到模型点 创建html元素 将html元素绑定到模型位置 将场景的 D坐标转为 D 实时计算元素位置 显示隐藏 有几种方案 一 直接将文本P成为图片 然后在场景内加载 D模型将 ...

2020-10-30 12:19 0 1089 推荐指数:

查看详情

three.js添加文字

添加文字需要用到fontLoader,测试貌似只能异步。在success中回调。 对于中文字体,需要将ttf格式转换为json格式或者是js格式之后才能使用,不过一般转换之后的文件比较大。建议使用Fontmin工具先压缩字体。比如说快上线的时候使用就可以了。 转换格式的网站是:http ...

Thu Dec 15 00:53:00 CST 2016 4 10141
three.js 给物体添加图片

var skyBoxGeometry = new THREE.BoxGeometry( 5000, 5000, 5000 ); var texture = new THREE.TextureLoader().load("images/sky.jpg ...

Sat Mar 18 03:12:00 CST 2017 0 1518
three.js - 添加材质 灯光 阴影

看下运行效果: 源码解释: 和上一个demo的差别: 1. 添加了一个光源 2. 改变材质, 把 MeshBasicMaterial材质 改成 MeshLambertMaterial材质(MeshLambertMaterial和MeshPhoneMaterial材质 ...

Fri Apr 07 18:12:00 CST 2017 0 2647
three.js添加3d模型

three官方的几何体也就那么几个,想要生成各种各样的模型,其难度十分之大,这时引入外部模型也不失为一种选择。具体引入办法如下。 导入依赖 点击查看代码 虽然名字为GLTFLoader,但实际上glb文件也是能加载的。 初始化场景 点击查看代码 其中需要 ...

Thu Mar 03 09:06:00 CST 2022 0 750
three.js 材质

今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。 1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float设置 ...

Wed Jul 15 17:07:00 CST 2020 0 845
three.js 曲线

上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击郭先生的博客查看。 1. 了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。下面整理了这些曲线 ...

Tue Jul 14 17:01:00 CST 2020 0 2488
Three.js入门

     什么是WebGL。WebGL是在浏览器中实现三维效果的一套规范。使用WebGL原生的API来写3D程序是一件非常痛苦的事情,幸好,有很多同行花业余时间写了一些WebGL开源框架,其中three.js就是非常优秀的一个。   什么是threejs,很简单,你将它理解成three ...

Wed May 08 05:23:00 CST 2019 0 7036
three.js 之旅 (三)

创建模型:  1.长方体:  THREE.CubeGeometry(width, height, depth, widthSegments, heightSegments, depthSegments)   width是x方向上的长度; height是y方向上的长度;  depth是z方向 ...

Fri Jun 24 00:45:00 CST 2016 0 5993
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM