需求分析与原型设计 一、需求分析 1.1 用户调研 1、调研对象 东北师范大学在读学生 2、调研提纲 由于填写调查问卷会占用潜在用户的时间,所以我们希望用最少最精炼的问题获得我们想要的数据。 对于失物招领网站我们需要从丢失物品的同学和捡到物品的同学两个方面去调查 ...
这个作业属于哪个课程 https: edu.cnblogs.com campus fzu SE 这个作业要求在哪里 https: edu.cnblogs.com campus fzu SE homework 团队名称 冲就完了 这个作业的目标 完善团队产品功能设计,完成产品的需求分析及原型设计,并通过vlog记录该过程 目录 一 团队计划及具体分工 . 团队整体计划 . 团队分工明细 二 团队困 ...
2020-10-30 22:23 3 350 推荐指数:
需求分析与原型设计 一、需求分析 1.1 用户调研 1、调研对象 东北师范大学在读学生 2、调研提纲 由于填写调查问卷会占用潜在用户的时间,所以我们希望用最少最精炼的问题获得我们想要的数据。 对于失物招领网站我们需要从丢失物品的同学和捡到物品的同学两个方面去调查 ...
原型:https://modao.cc/app/FgmvmiaHZmtcWWV95F3qqXCxnRD7zYn 软件需求规格说明书 个人网上商城 版本:1.1 编订:五杀诺手 团队:五杀诺手 日期:2017-10-30 目 录 1.引言 2 1.1目的 ...
031402203 陈齐民 031402505 陈少铭 需求分析与原型设计 需求分析 N(Need, 需求) 收集信息的过程十分繁琐, 需要班级先收集,后汇总给年级负责人,再汇总给系负责人 对于导师不够了解,没有导师的相关详细信息,无法选择自己感兴趣的方向的导师 导师 ...
031402203 陈齐民 031402505 陈少铭 需求分析与原型设计 需求分析 N(Need, 需求) 收集信息的过程十分繁琐, 需要班级先收集,后汇总给年级负责人,再汇总给系负责人 对于导师不够了解,没有导师的相关详细信息,无法选择自己感兴趣的方向的导师 导师 ...
项目Coding地址 一、NABCD 1) N (Need 需求) “24点”这款游戏深受大家的喜爱。它是给出1—13四个随机数字,用户利用 “+”,“—”,“×”,“÷”四则运算,利用“(”,“)”改变其运算顺序,将1—13中的四个数字进行使结果等于24的一款游戏。 这款 ...
团队项目2 部分一:需求分析 1.1用户调研 1.1.1调研对象:各个平台的游戏玩家(45人) 1.1.2 1.1.3 调研表格制作出来后,在qq空间、微博、游戏组群中投放 1.1.4 调研结果的统计分析 ...
个人学习计划提醒系统 需求分析: 1.访问软件项目的真实用户(至少10个),确保软件真正体现用户的需求,为软件最终可用奠定基础。 我们首先在班级群里发表了投票,询问同学的基本需求 除了上述的需求,我们还采访了十多位同学他们对个人学习计划提醒系统的需求 以采访其中一位同学的过程为例 ...
需求分析&原型设计 引言: 软件的最终目的是用来解决用户的某些问题,需求分析就是要理解要解决的问题,真正明确用户需求。原型设计能够在表现层将设计合成一个逻辑整体,用户能和你一起看到未来交互的软件蓝图、功能和效果,获得较真实的感受,在不断讨论的基础上完善未来的设计思想。因此,原型设计 ...