如果你关注游戏行业,unity3D游戏开发对你来说应该并不陌生,在游戏业发展如火如荼的情境下,很多人开始转行投身于游戏程序开发,而unity3D游戏开发则是他们必须了解和会用的游戏开发工具。在学习之前又应该了解哪些内容呢?小编一一回答。 学习Unity3D之前你需要了解这些: 首先来 ...
今天跟大家一起从零学C语言: . C语言简介 . C语言发展史 C语言是一种广泛使用的面向过程的计算机程序设计语言,既适合于系统程序设计,又适合于应用程序设计。C语言的发展历程大致如图 所示: 图 C语言的发展历程 . C语言的特点 C语言是一种通用的程序设计语言,语言本身简洁 灵活 表达能力强,被广泛用于系统软件和应用软件的开发,并且具有良好的可移植性。 C语言的特点可概括如下: 简洁 紧凑 ...
2020-10-29 09:51 0 1542 推荐指数:
如果你关注游戏行业,unity3D游戏开发对你来说应该并不陌生,在游戏业发展如火如荼的情境下,很多人开始转行投身于游戏程序开发,而unity3D游戏开发则是他们必须了解和会用的游戏开发工具。在学习之前又应该了解哪些内容呢?小编一一回答。 学习Unity3D之前你需要了解这些: 首先来 ...
目录 一.简介 二.extern 修饰变量 1.在单文件中使用 extern 2.在多文件中使用 extern 三.extern 修饰函数 四.猜你喜欢 零基础 C/C++ 学习路线推荐 : C/C++ 学习目录 >> ...
目录 一.__cplusplus 简介 二.__cplusplus 使用 三.猜你喜欢 零基础 C/C++ 学习路线推荐 : C/C++ 学习目录 >> C 语言基础入门 一.__cplusplus 简介 __cplusplus 和 extern ...
目录 一.static 简介 二.static 修饰变量 1.static 局部静态变量 2.static 全局静态变量 三.static 修饰函数 四.猜你喜欢 零基础 C/C++ 学习路线推荐 : C/C++ 学习目录 > ...
目录 一.typedef 简介 二.typedef 实战 1.typedef 定义基本数据变量 2.typedef 定义结构体 A.常规定义结构体 B.typedef 定义结构体 C.结构体使用 typedef ...
2.for 循环嵌套:九九乘法表 三.猜你喜欢 零基础 C/C++ ...
零基础C语言快速自学入门攻略: (by fxn) 壹.语言--基础入门 I.推荐书目: 一.C primer plus(第六版) 推荐理由:非常权威,经典。经过大量自学者,老师,学生的检验,不存在如何错误,逻辑严谨。代码注释,讲解充分严密,并且有大量例题以及例题讲解可供初学者练习 ...
一、学习目标 了解循环的使用方法 目录 第一篇:(一)脱离学习误区第二篇:(二)C语言没那么难简单开发带你了解流程第三篇:(三)轻轻松松理解第一个C语言程序第四篇:(四)语言的基本数据类型及变量第五篇:(五)C语言的变量、常量及运算第六篇:(六)轻轻松松了解C语言的逻辑运算第八篇 ...