单例模式在开发中是一种相对简单的设计模式,但它在实现上又有很多种方式 熟悉java的同学知道在java中实现单例常见的有懒汉式、饿汉式、双重检查、内部静态类、枚举单例等(传送门) 而由于语言的特性,golang目前常见的有以下四种方式(懒汉式、饿汉式、双重检查、sync.Once) 1.懒汉 ...
Option模式的专业术语为:Functional Options Pattern 函数式选项模式 Option模式为golang的开发者提供了将一个函数的参数设置为可选的功能,也就是说我们可以选择参数中的某几个,并且可以按任意顺序传入参数。比如针对特殊场景需要不同参数的情况,C 可以直接用重载来写出任意个同名函数,在任意场景调用的时候使用同一个函数名即可 但同样情况下,在golang中我们就必须 ...
2020-10-28 14:51 0 1154 推荐指数:
单例模式在开发中是一种相对简单的设计模式,但它在实现上又有很多种方式 熟悉java的同学知道在java中实现单例常见的有懒汉式、饿汉式、双重检查、内部静态类、枚举单例等(传送门) 而由于语言的特性,golang目前常见的有以下四种方式(懒汉式、饿汉式、双重检查、sync.Once) 1.懒汉 ...
Go语言最吸引人的地方是它内建的并发支持。Go语言并发体系的理论是C.A.R Hoare在1978年提出的CSP(Communicating Sequential Process,通讯顺序进程)。CS ...
随笔背景 某一天询问某大牛--贺某人。询问golang为啥没有构造函数。他给我的回复就是,为啥要有构造函数,给爷爷我写清楚点,不要啥都写隐式标识!!把我一顿怼!(注:不用担心,我被怼很有经验。)然后我就亮出了我的王牌我知道你背着你老婆看小姐姐的证据” (注:他老婆也是好朋友,本人善于告状 ...
目录 只适用于单线程环境 支持并发版本 优化并发版本 sync.Once版本 只适用于单线程环境 支持并发版本 优化并发版本 sync. ...
1.单例模式 2.装饰模式 装饰模式用于动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功 能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。它是一种对象结构型模 式。 装饰模式包含四个角色:抽象构件定义了对象的接口,可以给这些对 象动态增加职责(方法);具体构件定义了具体 ...
1. 创建型模式 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new运算符直接实例化这些对象 这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活 1.1 工厂模式 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,而是通过使用一个共同的接口来指向 ...
参考 ABP设计UI菜单栏的源码分析,抽出了ABP这块自定义扩展的实现。在ABP的源码里面有很多地方都用到了这种设计方式,实现了用户自定义扩展。 新建一个空的asp.net core项目,新建一个类 ...