原文:[转]C# SerialPort串口通信发送接收,处理接收数据完整

废话少说,直接上干货。感兴趣的读者自己去研究代码吧。请见谅。 原文链接: using System using System.Collections.Generic using System.IO.Ports using System.Linq using System.Text using System.Threading namespace SerialPortCom public class ...

2020-10-27 22:10 0 970 推荐指数:

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C# SerialPort串口接收数据 数据完整的解决方法

C# SerialPort的 DataReceived事件,可能是存在问题,使用时,数据丢失,造成数据完整。 解决方法思路: 使用独立线程读取数据,把串口缓冲区的数据,读取到程序中。抛开DataReceived事件。 使用其它线程获取“串口中读取的数据”再进行解析。 客户程序由被动触发 ...

Wed May 09 02:05:00 CST 2018 1 11537
C# 串口接收数据serialPort.close()死锁

最近在做一个有关高铁模拟仓显示系统的客户端程序,在这个程序中要运用串口serialPort传输数据,因为每次接收数据结束后要更新UI界面,所以就用到了的Invoke,将更新UI的程序代码封装到一个方法中,然后通过Incoke调用,程序跑起来没有任何问题,但是当你执行serialPort ...

Tue Nov 28 20:10:00 CST 2017 4 3198
System.IO.Ports.SerialPort串口通信接收完整数据

  C#中使用System.IO.Ports.SerialPort进行串口通信网上资料也很多,但都没有提及一些细节; 比如 串口有时候并不会一次性把你想要的数据全部传输给你,可能会分为1次,2次,3次分别传送一部分数据给你,这时候一般会设置字符串的结束符来判定是否传输完毕(一般设置为\n ...

Fri Sep 25 22:08:00 CST 2015 2 6173
C#串口通信—向串口发送数据,同步接收返回数据

最近写C#串口通信程序,系统是B/S架构。SerialPort类有一个DataReceived事件,用来接收串口返回的数据,但这种方式在C/S架构下很好用,但B/S就不好处理了。所以写了一个同步模式接收返回数据的方法,不使用DataReceived事件。经过测试,可以正常使用 ...

Sat Jan 17 05:59:00 CST 2015 0 5922
串口通信数据接收处理1

  如果通信物理设备连接如下图1所示,即计算机有1到多个串口,而每个串口设备下仅仅挂载1个采集器,那么协议就没必要地址码,协议可以是:同步头 + 命令字 + 数据长度 + 数据正文 + 校验码。此时各个串口通信是互不相关的。 接收 ...

Wed May 02 03:14:00 CST 2012 2 17958
[]C#串口通信 SerialPort

到多线程及串口技术。 一、串口通信简介串行接口(串口)是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的 ...

Fri Nov 23 22:57:00 CST 2018 0 718
串口通信基础,接收发送数据

在一个方向上传输,它实际上是一种切换方向的单工通信;它不需要独立的接收端和发送端,两者可以合并一起使用一 ...

Sat Feb 23 04:29:00 CST 2019 0 5992
 
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