原文:Java设计模式中的几种常用设计模式总结

一 设计模式概念 定义 Java包含 种设计模式,是一套对代码设计经验的总结,被人们反复利用,多人熟知的代码设计方式。 目的 为了提高代码的可读性,可扩展性以及代码的复用性,为了解决在写代码过程中遇到的代码设计问题。 设计模式的六大原则 . 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭 尽可能对代码少修改 . 里氏替换原则 它是面向对象基本原则之一,任何父类 基类 出现的地方,子类都可以出现,也就是子类可以替 ...

2020-10-27 19:46 0 9219 推荐指数:

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Java 几种常用设计模式

Java 中一般认为有23种设计模式,当然暂时不需要所有的都会,但是其中常见的几种设计模式应该去掌握。 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式 ...

Tue Aug 27 06:53:00 CST 2019 0 1626
Java常用几种设计模式

  本来想写点spring相关的东西的,想来想去,先写点设计模式的东西吧   什么是设计模式?套用百度百科的话解释吧   设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证 ...

Thu May 30 18:54:00 CST 2019 0 1421
Java常用设计模式总结

1、工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。   2、建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有 ...

Wed Nov 07 04:47:00 CST 2012 2 8288
Java几种设计模式

如果从事JAVA相关的开发,都不可避免的要用到抽象和封装,这是JAVA的一个特点,同时也是每个开发者必须掌握的,JAVA是这样,Android更是如此。而设计模式就是告诉我们应该如何写出高效且更具应用性和拓展性的代码,最近也是学习了几类比较常用设计模式,下面一一列举出来,虽然说的不细 ...

Thu Sep 15 07:15:00 CST 2016 2 31834
Java几种设计模式

java设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式 ...

Wed Aug 01 22:20:00 CST 2018 0 62499
java常用设计模式

设计模式; 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把 很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的 “简单”就是一把钥匙开一把锁 ...

Fri Aug 19 01:37:00 CST 2016 1 8521
java常用设计模式

一、常见的六种设计模式以及应用场景 1) 单例模式。 单例模式是一种常用的软件设计模式。 在它的核心结构只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。 应用场景:如果希望在系统某个类的对象只能 ...

Tue May 08 18:02:00 CST 2018 0 7426
 
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