原文:使用Dotnetty解决粘包问题

一,为什么TCP会有粘包和拆包的问题 粘包:TCP发送方发送多个数据包,接收方收到数据时这几个数据包粘成了一个包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾,接收方必需根据协议将这几个数据包分离出来才能得到正确的数据。 为什么会发生粘包,从几个方面来看: ,TCP是基于字节流的,TCP的报文没有规划数据长度,发送端和接收端从缓存中取数据,应用程序对于消息的长度是不可见的,不知道数据流应该从 ...

2020-10-26 15:52 0 673 推荐指数:

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问题解决

一、什么是? 注意:只有TCP有现象,UDP永远不会,为何,且听我娓娓道来。 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说 ...

Tue Sep 24 16:40:00 CST 2019 0 2928
解决问题

目录 一、解决问题(low版) 1.1 服务端 1.2 客户端 1.3 为何low 二、补充struct模块 2.1 简单使用 三、解决问题(Nick版) 3.1 使用 ...

Mon Jun 17 00:44:00 CST 2019 0 659
使用Netty如何解决问题

首先,我们通过一个DEMO来模拟TCP的拆的情况:客户端连续向服务端发送100个相同消息。服务端的代码如下: 客户端代码如下: 运行结果如下: 首先,我们发了1000个消息,但是在服务端有49行输出,同时,有些消息是合并在一起的,有些消息解析出了乱码。上面的输出中,包含三种 ...

Sat Mar 21 22:06:00 CST 2020 0 2295
Socket解决问题1

  是指发送端发送的速度过快,到接收端那边多并成一个的现象,比如发送端连续10次发送1个字符'a',因为发送的速度很快,接收端可能一次就收到了10个字符'aaaaaaaaaa',这就是接收端的。   可能我们在平时练习时没觉的有什么危害,或者通过把发送端发送的速率调慢来解决 ...

Sat Jul 23 23:18:00 CST 2016 2 2029
解决tcp问题

目录 什么是(演示现象) 解决 实际应用 什么是 首先只有tcp有现象,udp没有 socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说 ...

Wed Dec 26 21:29:00 CST 2018 0 613
Netty解决问题

知识点 1、Client.java 2、Server.java 3、MyDecoder.java 4、MyHandler1.java ...

Fri May 01 19:38:00 CST 2020 0 671
什么是TCP?怎么解决这个问题

在socket网络编程中,都是端到端通信,由客户端端口+服务端端口+客户端IP+服务端IP+传输协议组成的五元组可以明确的标识一条连接。在TCP的socket编程中,发送端和接收端都有成对的socket。发送端为了将多个发往接收端的,更加高效的的发给接收端,于是采用了优化算法(Nagle算法 ...

Wed Sep 11 05:27:00 CST 2019 0 1713
解决和拆问题

解决和拆问题 上一篇我们介绍了如果使用Netty来开发一个简单的服务端和客户端,接下来我们来讨论如何使用解码器来解决TCP的和拆问题 我们知道,TCP是以一种流的方式来进行网络转播的,当tcp三次握手简历通信后,客户端 ...

Sun Jun 09 19:46:00 CST 2019 0 488
 
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