原文:数据结构(四):符号表

数据结构 四 :符号表 一 符号表概述 符号表是存储键及对应值的数据结构,符号表中存储的元素由键,值和指向下一个值的指针域组成,可通过键查找到对应的值。 符号表中,键必须是唯一的,而值可以不唯一。 日常生活中,根据关键字百度查找资料,根据目录查找书籍内容,都是符号表使用的体现。 二 符号表的构造 public class Node lt Key, Value gt 符号表key public Ke ...

2020-10-25 17:54 0 545 推荐指数:

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从零写一个编译器(七):语义分析之符号表数据结构

项目的完整代码在 C2j-Compiler 前言 有关符号表的文件都在symboltable包里 前面我们通过完成一个LALR(1)有限状态自动机和一个reduce信息来构建了一个语法解析,正式完成了C语言的语法解析。接下来就是进入语义分析部分,和在第二篇提到的一样 ...

Mon Aug 19 05:00:00 CST 2019 0 779
符号符号表

符号的定义和引用 链接符号的类型 链接符号类型举例 目标文件中的符号表 符号表信息举例 符号解析(Symbol Resolution) 全局符号的强、弱 链接器对符号的解析规则 多重定义符号的解析举例 多重定义 ...

Wed Sep 26 20:12:00 CST 2018 0 800
数学符号表

符号 名称 定义 举例 读法 数学领域 = 等号 x = y 表示 x 和 y 是相同的东西或其值相等 ...

Fri Dec 15 01:09:00 CST 2017 0 1943
Unity符号表

符号表。 在Mac上,符号表的路径是: /Applications/Unity/Playb ...

Thu Dec 13 02:41:00 CST 2018 0 3101
符号表

  编译程序时放在符号表里的不光是内存地址和函数/变量的对应关系,还有很多在编译时要用到的信息。比如该节点的各种属性(类型,作用域,分配空间大小,(函数)的参数类型)等等。 符号表与编译的各个阶段都有交互。对符号表的具体使用方法每个编译器都不同。 目标文件中的符号表用来输出函数 ...

Fri Jul 19 05:54:00 CST 2013 0 3299
关于Unity的符号表

最近拾掇电脑硬盘时,整理出一批不记得什么年月写下的随笔,准备整理到博客上,以便之后的管理。 关于项目真机调试时的崩溃问题,一般可以logcat或xcode看到相关的crash日志,拿到崩溃时的堆栈信息,但是backtrace中的地址信息并不直接可见(非debug版本的so库,并不包含符号表等调试 ...

Thu Jun 11 19:47:00 CST 2020 0 1689
符号表小结

1. 符号表算法比较 算法 插入 查找 是否有序 链表实现的无序符号表 N N yes 二分查找实现的有序符号表 N logN yes ...

Thu Sep 05 03:00:00 CST 2019 0 540
Latex符号表

Markdown支持的符号 描述 语法 示例 下划线 \underline \(\underline{Hello}\) 不等于 \neq \(\neq ...

Mon Apr 18 03:17:00 CST 2022 0 857
 
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