首先是 Math.random() 函数返回一个浮点, 伪随机数在范围从0到小于1,也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1)(应用MDN) 1、写一个函数生min---max之间的随机数,包含min和max 2 写一个函数,生成一个随机颜色字符串,合法 ...
介绍: Math 为 javascript的标准内置对象,Math.random 为Math 的一个属性方法 使用: .得到一个两数之间的随机数 .得到一个两数之间的随机整数 .得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内 参考:Math.random end ...
2020-10-24 17:21 0 487 推荐指数:
首先是 Math.random() 函数返回一个浮点, 伪随机数在范围从0到小于1,也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1)(应用MDN) 1、写一个函数生min---max之间的随机数,包含min和max 2 写一个函数,生成一个随机颜色字符串,合法 ...
1. 0-x之间的随机数: Math.round(Math.random()*x); 2. x至y之间的随机数 Math.round(Math.random()*(y-x)+x); 3. 1-x之间的随机数: Math.ceil(Math.random()*x); ...
可以通过 Math.random()获取一个[0,1)的double型随机数; 注意:千万不要写成 “ (int)Math.random()*100 ” 括号一定要括上否则结果为0. ...
var rand = (function(){ var today = new Date(); var seed = today.getTime(); function rnd(){ ...
Math.random()是java内置产生随机数的函数,Math.random()能够产生[0,1)的浮点数,当我们要产生特定范围的数时,可以采用如下办法: 1.Math.random()*(最大数-最小数+1)+最小数 Math.random()*(a)产生[0-a)的随机数 如要产生 ...
function getRndInteger(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; } getRndInteger(1,32) ...