需求分析 本披萨店订单系统针对连锁企业设计,涉及不同地区、不同风味的多个门店。 不同门店采用的原材料可以自定义。 门店将来可能会增加披萨的其他操作。 不同门店可以增加特色披萨。 点单时客户可以高度自定义披萨、饮料。 因为是连锁店,菜单价格需要统一控制。 门店将来可能会 ...
代码地址: https: github.com anlowee pizza system https: github.com anlowee pizza system minecraft 设计模式: 工厂模式。为满足需求 ,采用工厂模式设计门店。 根据依赖倒置原则,倒置设计思路,不从 顶端 的披萨店开始设计,而从披萨开始。首先抽象出一个Pizza类,再回头思考如何设计PizzaStore类,这样P ...
2020-10-22 10:42 2 867 推荐指数:
需求分析 本披萨店订单系统针对连锁企业设计,涉及不同地区、不同风味的多个门店。 不同门店采用的原材料可以自定义。 门店将来可能会增加披萨的其他操作。 不同门店可以增加特色披萨。 点单时客户可以高度自定义披萨、饮料。 因为是连锁店,菜单价格需要统一控制。 门店将来可能会 ...
软件设计与体系结构复习 第一章:软件工程与软件设计 1.1软件工程 1.1.1 软件概述 计算机软件是与计算机系统操作有关的程序、规程、规则及任何与之有关的文档及数据,计算机软件=程序+数据+文档 软件由两部分组成:一是机器可执行的程序及有关数据;二是机器不可执行的,与软件 ...
体系结构概要 1.软件开发知识的半衰期 为3年 2.支持软件工程的根基在于质量关注点 • 软件工程过程和实践的通用原则主要是: – ① 为最终用户提供价值, – ② 保持简洁, – ③ 维护可见的东西(产品和计划), – ④ 认识(必须理解别人将消费你所生产的产品 ...
软件体系结构与设计模式 第零章 绪论 一、举例:房屋设计 房屋设计中,根据图纸可以建造一幢房子 特点:房子的形状是完全根据图纸建造出来的;房子是看得见,摸得着的 问题:在软件设计中,我们是否可以根据设计文档(尤其是设计类图)而精确地生产出来的软件 ...
23种软件设计模式 本人是三本计科专业的学生,过了19年上半年的中级软件设计师,在辅导书上接触到23种软件设计模式的概念与作用。如果单纯的只是想把软设过了就只需要了解创建型模式,结构型模式,行为型模式分别有哪些设计模式,还要牢记每个设计模式的定义。本人有19年软件设计师最新的资料 ...
一、定义 软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 二、基本要素 模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和相关 ...
软件设计模式,是一套被反复使用、众所周知的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 1. 建造模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。 2. ...
软件设计模式,是一套被反复使用、众所周知的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 1. 建造模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。 2. 抽象 ...