本文首发于cdream的个人博客,点击获得更好的阅读体验! 欢迎转载,转载请注明出处。 本文主要讲述工厂方法模式,并与简单方法模式进行对比。以汽车制造厂为例进行讲解。 一、概念 定义:工厂方法模式(Factory method pattern)是指工厂父类负责定义创建 ...
. 超级汽车工厂 汽车相信大家都不陌生,我们现在最常用的交通工具得益于在奔驰在 年研制的第一辆 三轮车 ,就是下面这个家伙: 今天我来试一下使用程序通过汽车工厂来造汽车。 . 定义一辆汽车 身为一辆汽车,首先要有自己的名字,其次是要能开,有了这两个东西,基本上就能叫一辆汽车了。 . 定义一辆特斯拉 一辆奔驰 一辆奥迪 这里定义了三辆汽车,分别实现了他们的父亲的两个方法。 . 定义抽象汽车工厂 身 ...
2020-10-22 08:46 1 416 推荐指数:
本文首发于cdream的个人博客,点击获得更好的阅读体验! 欢迎转载,转载请注明出处。 本文主要讲述工厂方法模式,并与简单方法模式进行对比。以汽车制造厂为例进行讲解。 一、概念 定义:工厂方法模式(Factory method pattern)是指工厂父类负责定义创建 ...
于2012/12/05完成工厂模式与抽象工厂模式 刚接触设计模式的第一课,工厂模式与抽象工厂,确实感觉到了设计模式的抽象与强大作用力,学习过程中自己动手设计了一个小游戏的角色。 假定一个游戏中有很多怪物角色,如蜘蛛,马,猴子,等,此游戏有多种游戏级别,先假定为3级。 设计游戏时 ...
上篇我们从理论上了解了什么是工厂方法模式,也知道了创建者类和产品类的主要作用是什么。更重要的是,我们还学到了一个设计原则依赖倒置原则,这个原则能推导出我们为什么会使用工厂模式。 当然啦,上次还留下几个指导方针帮助我们去遵循依赖倒置原则。所以,接下来,我们就利用这几个方针,跟着方法,来重新设计下 ...
简介 抽象工厂模式 (Abstract Factory)提供一个 创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而 无需指定它们具体的类。 抽象工厂模式是一种 类创建型模式 ( 可参考 设计模式 创建型模式 ...
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,根据不同的参数,创建并返 ...
基于简单的工厂模式进行修改,不再设计一个按钮工厂类来统一负责所有产品的创建,而是将具体按钮的创建过程交给专门的工厂子类去完成。不同的子工厂负责创建不同的产品(实例) package factory import( "fmt" ) //玩具工厂 type ToyFactory ...
一.理解工厂模式 在面向对象编程中,术语“工厂”表示一个负责创建替他类型对象的类。通常情况下,作为一个工厂的类有一个对象以及与它关联的多个方法。客户端使用某些参数调用此方法,之后,工厂会据此创建所需类型的对象,然后将它们返回给客户端。 简单理解:工厂模式依然是一种创建型 ...
定义 定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例的类是哪一个。工厂方法让类把实例推迟到子类。 设计原则 要依赖抽象,不要依赖具体的类:不能让高层组件依赖于底层组件,并且两者都应该依赖于抽象。 指导方针 变量不可以持有具体类的引用:如果使用new,就会持有具体类的引用。可以用工厂 ...