防抖函数。 将几次操作合并为一次操作进行。设置一个计时器,规定在延迟时间后触发函数,但是在延迟时间内如果再次触发,就会取消之前的计时器。如此,只有最后一次操作能触发。代码如下: 节流函数。 一定时间内只触发一次函数。并且开始触发一次,结束触发一次。代码如下: ...
概念: 函数防抖 debounce :触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 函数节流 throttle :高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。 函数节流 throttle 与函数防抖 debounce 都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象。 防抖: ...
2020-10-21 21:54 0 402 推荐指数:
防抖函数。 将几次操作合并为一次操作进行。设置一个计时器,规定在延迟时间后触发函数,但是在延迟时间内如果再次触发,就会取消之前的计时器。如此,只有最后一次操作能触发。代码如下: 节流函数。 一定时间内只触发一次函数。并且开始触发一次,结束触发一次。代码如下: ...
在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。 此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。 函数防抖 函数防抖 ...
在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。 函数防抖 函数防抖 ...
日常开发过程中,滚动事件做复杂计算频繁调用回调函数很可能会造成页面的卡顿,这时候我们更希望把多次计算合并成一次,只操作一个精确点,JS把这种方式称为debounce(防抖)和throttle(节流) 函数防抖 当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定 ...
和资源加载,严重影响了网页性能,甚至会造成浏览器崩溃。 此时,我们可以采用 debounce(防抖) ...
概念理解 防抖:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。 节流:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。 js函数防抖与节流的区别: 函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行。 个人踩坑 ...
函数防抖(debounce),在连续的操作中,无论进行了多长时间,只有某一次的操作后在指定的时间内没有再操作,这一次才被判定有效(类似电脑10分钟后休眠)。如模糊搜索,输入框内容一直变化,会导致一直发送请求。防抖即输入内容完成后,一定时间(比如500ms)没有再输入内容,这时再触发请求 ...
防抖就是防止事件频繁触发,针对最后一次触发才执行函数 节流就是只在单位的时间内才触发该事件 防抖 节流 的好处就是防止过分的触发事件执行函数,导致浏览器性能降低或者体验不好 ...