如题: gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color=Color.red;//当材质球的Shader为标准时,可直接使用此方法修改颜色值 //gameObject.GetComponent<Renderer> ...
需要准备GG httpcanary 最好手机root环境,方便操作 二倍搜索分数,类型为Dw,不断得分再次搜索,即可快速确定分数值 直接修改 ,那么显示得分 ,但是死亡时,却显示你获得了零分,同时榜单更不用说,是没有记录上去的 那么我抓包分析一下,发现修改seq值时,可以使修改的分数能够不显示为 分,但是还是没有记录上榜单 为了装杯,让别人看到我们的分数,当然最终目的就是上榜 发起挑战,生成的连接 ...
2020-10-20 15:19 0 436 推荐指数:
如题: gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color=Color.red;//当材质球的Shader为标准时,可直接使用此方法修改颜色值 //gameObject.GetComponent<Renderer> ...
代码动态修改材质球的颜色: unity3d 用到 renderer.material.color.a 总是出现下面错误怎么解决? Cannot modify a value type return value ...
原文:https://blog.csdn.net/qq_36559726/article/details/81369510 ...
题目链接:https://www.zhixincode.com/contest/10/problem/H?problem_id=153 题意:在三维坐标系中,有n个球体,每个球的球心为(xi,yi,zi),半径为ri。再给定一个球(球心为(X,Y,Z),半径为R),求该球与其余n个球相交部分 ...
这两天在做一个项目,有个小模块是悬浮球功能,可以拖动的那种 组件也找了,发现组件那个会很卡,而且页面会跟着滚动,球球初始位置也让人很难受 尤其是当我一刷新球球丢了就很蒙,看来那个还是需要完善的 然后我去百度搜了搜,然后找到了解决方法,我判断了下球球初始情况 初始是按百分比定位的,这样对一些 ...
让Activity变成一个窗口:Activity属性设定 讲点轻松的吧,可能有人希望做出来的应用程序是一个漂浮在手机主界面的东西,那么很 简单你只需要设置 一下Activity的主题就可以了在Andr ...
\(\mathbf{{\large {\color{Red} {欢迎到学科网下载资料学习}} } }\)【高分突破系列】 高一数学下学期同步知识点剖析精品讲义! \(\mathbf{{\large { ...
这是pygame写的弹力球 运行效果: ======================================================== 代码部分: ======================================================== ...