关于拉伸问题,要使预览不变形,需要使用Matrix: 首先把视频区移动到View区,使两者中心点重合。 matrix.preTranslate textureViewWidth viewWidth , textureViewHeight viewHeight 其次,因为默认视频是fitXY的形式显示的,所以首先要缩放还原回来。 matrix.preScale viewWidth textureVi ...
2020-10-19 17:30 0 1533 推荐指数:
Android API 21新增了Camera2,这与之前的camera架构完全不同,使用起来也比较复杂,但是功能变得很强大。 在讲解开启预览之前,首先需要了解camera2的几个比较重要的类: CameraManager: 管理手机上的所有摄像头设备,它的作用主要是获取摄像头列表和打开 ...
Android5之后,Camera的api有了很大变化,称为Camera2 Camera2的功能更多更强大,同时也更加复杂 在camera2中管道pipeline(也可以叫做流),照片,视频都是从流中获取的。 分析这张图,可以简单得到预览其实有三步 打开相机 ...
一、Camera2简介 Camera2是Google在Android 5.0后推出的一个全新的相机API,Camera2和Camera没有继承关系,是完全重新设计的,且Camera2支持的功能也更加丰富,但是提供了更丰富的功能的同时也增加了使用的难度。Google的官方Demo ...
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升降摄像头安卓手机刚上市的时候,有些很流行的app刚打开时,前置摄像头就升起来了。好像就是出来看一眼然后又收回去。 虽然我们不调用拍照功能,只是为了获取相机的信息,也是可能让摄像头升起来的。 Camera实现 使用android.hardware.Camera获取摄像头支持的预览尺寸和fps ...
的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析。本文主要介绍使用Texture ...
、GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析。 本文主要介绍使用 ...