。命令模式能将调用操作的对象与实现该操作的对象解耦。 增加或删除命令非常方便。采用命令模式增加与删除 ...
大家好,欢迎来到设计模式专题,我们的主旨是介绍一些有趣好玩的设计模式。 今天我们介绍的设计模式叫做命令模式 command ,在这个模式下,我们可以实现do和undo的解耦,让使用方不用关心内部的实现细节。 command模式 这个模式我们在日常当中经常使用,举一个很简单的例子,比如说我们发布代码。发布了之后发现不小心发布上去了一个bug,这个时候我们应该做什么 很简单,就是回滚,把线上的代码回 ...
2020-10-16 10:17 0 484 推荐指数:
。命令模式能将调用操作的对象与实现该操作的对象解耦。 增加或删除命令非常方便。采用命令模式增加与删除 ...
一.什么是命令模式? 命令模式,封装了方法调用细节,以解耦请求者与执行者,具体流程如下: 1.从请求者(客户)的角度看 请求者(客户)发出请求 -> 调用者(系统)构造命令对象封装请求 -> 调用者调用命令对象的指定方法(请求被执行) 很明显,请求者根本不知道执行者是谁,更不 ...
设计模式:命令(Command)模式 一、前言 命令也是类,将命令作为一个类来保存,当要使用的时候可以直接拿来使用,比如脚本语言写出的脚本,只需要一个命令就能执行得到我们想要的需要操作很长时间才能得到的结果。这是一个非常有意思的模式,将操作的步骤保存下来,本例之中我们使用java自带 ...
1.背景: 站在MM的角度,想命令追求者Boy干什么就干什么,而且将来还可以扩展,怎么做? 2.代码: Command.java: Command的实现类 ...
命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式的本质是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分割开,实现二者之间的松耦合。 类图: 模式结构:Command: 定义命令的接口,声明执行的方法 ...
Command?? 把方法的调用用一个类的实例来承载,要管理工作的历史记录,创建这些方法执行的命令的集合,只需管理这些实例的集合即可,而且还可以随时再次执行过去的命令,或是将多个过去的命令整合为一个新命令并执行。称之为Command设计模式 那里合适使用: Command有时也被称为事件 ...
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述命令(Command)模式的: 命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化 ...
耦合就是两个层之间有依赖关系?==同一个层也可能有依赖关系 看见有解耦的方法就是在相互依赖的两层之间加一层,可是新加的一层不是又和原来的两层有耦合关系了吗?==解耦的方式是让设计依赖于抽象,而不是依赖于实现,看看设计模式的原则 到底什么是耦合??==A明确地使用B资源 现在A依赖于 ...