操作系统: CentOS 6.9_x64 go语言版本: 1.8.3 问题描述 现有一个tcp客户端程序,需定期从服务器取数据,但由于种种原因(网络不稳定等)需要自动重连。 测试服务器示例代码: View Code 解决方案 运行 ...
在TCP IP协议中, IP地址 TCP或UDP端口号 唯一标识网络通讯中的一个进程。 IP地址 端口号 就对应一个socket。欲建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接。因此可以用Socket来描述网络连接的一对一关系。 常用的Socket类型有两种:流式Socket SOCK STREAM 和数据报式Socket S ...
2020-10-15 11:53 0 442 推荐指数:
操作系统: CentOS 6.9_x64 go语言版本: 1.8.3 问题描述 现有一个tcp客户端程序,需定期从服务器取数据,但由于种种原因(网络不稳定等)需要自动重连。 测试服务器示例代码: View Code 解决方案 运行 ...
前文中已经介绍了TCP keep alive的做了详尽说明,本文结合golang,介绍如何使用TCP keep alive。 目前golang net包不提供TCP keep alive 空闲多长时间开始探测、 探测总次数直接设置。 可以使用第三方包。 1.下载第三方包 注意放到 ...
前言 TCP代理的使用场景有很多,比如Nginx的http代理,本质上也是TCP的转发,微服务网格istio的Envoy也是基于这种理念来实现的。 之所以写这个demo,是为了可以很方便地调试上下游服务在通信过程中到底传递了什么数据,对各种协议的通信方式可以很快的掌握它们原理,比如rpc ...
前两天在小破站看到zinx框架的教程,于是跟着学了学,实现完了换了个名叫 Kinx hhhhh~。有意愿的可以star一波~ https://github.com/k-si/Kinx 附一张整体架构图: 设计思想 tcp通信在代码层面上是非常简单的,因为几乎所有的语言都提供了套接字,套接 ...
简单代码 服务端 客户端 简单测试 客户端发消息 服务端读消息 ...
原文地址 不同于传统的多线程并发模型使用共享内存来实现线程间通信的方式,golang 的哲学是通过 channel 进行协程(goroutine)之间的通信来实现数据共享: Do not communicate by sharing memory; instead, share ...
goroutine 使用golang的channel之前,我们需要先了解go的goroutine。 Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。 goroutine 是轻量级线程,相比线程开销更小,完全由 Go 语言负责调度,是 Go 支持并发的核心 ...
转自:http://blog.csdn.net/yue7603835/article/details/44264925 1、 不支持继承、重载 ,比如C++、Java的接口,接口的修改会影响整 ...