本章我们学习比较数据、计算逻辑表达式以及使用这些结果在程序中做决定。随后使用它们做一些实用的案例。本章学习的内容如下: 解决问题的基本技巧 使用如果…那么和如果…那么…否则 选择不同的行为 根据条件构造并求解逻辑表达式 使用分支语句控制程序流程 我们之前接触的程序执行模式很单一 ...
Scratch的控制模块中的如果 那么和如果 那么否则积木可以根据不同的条件做出不同的决定,从而控制程序的行为。它们是根据逻辑表达式采取行动的。本节会详细讨论这两块积木以及将变量作为标志的思想,然后介绍嵌套的分支结构,并使用它实现以菜单驱动的程序。 分支结构也叫做选择结构,首先进行条件判断,只有符合一定的条件,程序才会被执行。 分支结构包括单分支 双分支和多分支 分支的嵌套 三种形式。 如果 那么 ...
2020-10-13 16:17 0 1146 推荐指数:
本章我们学习比较数据、计算逻辑表达式以及使用这些结果在程序中做决定。随后使用它们做一些实用的案例。本章学习的内容如下: 解决问题的基本技巧 使用如果…那么和如果…那么…否则 选择不同的行为 根据条件构造并求解逻辑表达式 使用分支语句控制程序流程 我们之前接触的程序执行模式很单一 ...
前面,我们学习了三种分支结构(单分支、双分支、分支嵌套),这节课我们来学习逻辑运算符:与、或、不成立(非) 1.与操作符(and) 与操作符有两个参数(表达式)。如果两个参数均为true时,与的结果才是true,否则返回false,见下表: 使用方法 两个条件必需同时成立,才会执行 ...
什么是变量? 还记得我们在接水果游戏中给游戏增加一个记分的score吗? score一开始被设成0,当接到水果后,我们让score增加一个数值。接到的水颗越多,score就越大。这里的score就是 ...
8.解释一下名词。个英文缩写词的原文是什么? www, URL. HTTP, HTML, CGI, 浏览器, 超文本, 超媒体, 超链, 页面, 活动文档, 搜索引擎。 。。。 HTTP: 为了 ...
在本章中,我们将学习能够将相关信息关联起来的Python字典。我们将学习如何访问和修改字典中的信息。鉴于字典可存储的信息几乎是不受限制,因此我们会演示如何遍历字典中的数据。另外,我们还将 ...
一、概念 查找表(Search Table)是由同一类型的数据元素构成的集合,它是一种以查找为“核 心”,同时包括其他运算的非常灵活的数据结构。 查找就是从大量的数据元素中找出某个指定的数据元素。关键字分为主关键字和次关 键字两种。前者可以唯一标识一个数据元素,即对于不同的数据元素其主关键字 ...
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在Scratch3.0编程中,我们可以在“控制”脚本发现“克隆”积木,克隆就是复制的意思,任何角色都能使用克隆积木创建出自己或其他角色的克隆体,甚至连舞台也可以使用克隆。三个“克隆”有关积木如下: 当克隆发生的那一刻,克隆体会继承原角色的所有状态,包括当前位置、方向、造型、效果属性 ...