引言 在开始介绍今天的主角 CSS Containment 之前,我们需要了解一些前置知识回流和重绘,方便我们理解以及应用的场景。 简单回忆下回流和重绘 回流(Reflow):当浏览器必须重新处理和绘制部分或全部页面时,回流就会发生,例如元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建 ...
提起css很多童鞋都很不屑,尤其是看到 RedMonk Programming Language Rankings 的时候,css竟然排到了第七位。 我们先来看看这张排行榜: 从上面可以看出,CSS 的地位已经今非昔比了。 本节我们就来说说 CSS渲染以及优化相关的内容,主要围绕以下几点,由浅入深,了解来龙去脉: .浏览器构成 .渲染引擎 .CSS 特性 .CSS语法解析过程 .CSS 选择器执 ...
2020-10-13 15:28 0 419 推荐指数:
引言 在开始介绍今天的主角 CSS Containment 之前,我们需要了解一些前置知识回流和重绘,方便我们理解以及应用的场景。 简单回忆下回流和重绘 回流(Reflow):当浏览器必须重新处理和绘制部分或全部页面时,回流就会发生,例如元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建 ...
<body>里面的代码,并且css代码已经拿到手了,开始渲染界面了。 4.浏览器在代码中发现 ...
硬件加速 那么,CSS3与动效优化有什么关系呢,本文将从浏览器渲染层面讲述CSS3的动效优化原理 ...
转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 如果游戏的渲染瓶颈来自于GPU 首要任务就是找出造成GPU瓶颈的因素所在,通常GPU的性能受到像素分辨率的影响,特别是在移动客户端的游戏,但是内存带宽和顶点计算的影响也需要注意。这些因素的影响都需要实时 ...
转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 紧接上一篇文章,继续渲染的优化问题,若有错误,请指出,让我也学习进步,谢谢。 如果游戏渲染问题来自CPU 概括的来说,CPU在一帧的渲染中的工作可以分为三个部分: 1)决定谁需要被渲染 ...
前面的话 当我们通过某些行为(点击、移动或滚动)触发页面进行大面积绘制的时候,浏览器往往是没有准备的,只能被动使用CPU去计算与重绘,由于没有事先准备,应付渲染够呛,于是掉帧卡顿。而CSS属性will-change为web开发者提供了一种告知浏览器该元素会有哪些变化的方法,这样浏览器 ...
作者:ManfredHu 链接:http://www.manfredhu.com/2016/11/08/23-reactRenderingPrinciple 声明:版权所有,转载请保 ...
大家都知道,react的一个痛点就是非父子关系的组件之间的通信,其官方文档对此也并不避讳: For communication between two components that don' ...