原文:glsl 基础语法

向量 Vector 在 GLSL 中向量一般用于储存顶点坐标 颜色或纹理坐标数据。一个向量可以包含 到 个分量 Component ,分量的类型也可以是以上基础类型中的任意一个,一般情况下我们使用浮点型 vecn 就已经足够了。 关键字 含义 举例 vecn 包含 n 个 float 类型分量的向量 vec vec ivecn 包含 n 个 int 类型分量的向量 ivec ivec uvecn ...

2020-10-13 14:39 0 546 推荐指数:

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GLSL语法基础

语言作为基础高阶着色语言,避免了使用汇编语言或硬件规格语言的复杂性。 基础语法 注释 单 ...

Sun Feb 13 22:36:00 CST 2022 0 1734
GLSL基础

GLSL基础 OpenGL Shading Language GLSL作为一种着色语言是纯粹的和GPU打交道的计算机语言。因为GPU是多线程并行处理器,所以GLSL直接面向SIMD模型的多线程计算。GLSL编写的着色器函数是对每个数据同时执行的。每个顶点都会由顶点着色器中的算法处理,每个像素 ...

Wed Jan 07 23:25:00 CST 2015 2 2771
GLSL语法入门

变量 GLSL的变量命名方式与C语言类似。变量的名称可以使用字母,数字以及下划线,但变量名不能以数字开头,还有变量名不能以gl_作为前缀,这个是GLSL保留的前缀,用于GLSL的内部变量。当然还有一些GLSL保留的名称是不能够作为变量的名称的。 基本类型 除了布尔型,整型,浮点型基本类 ...

Tue Jun 04 18:40:00 CST 2019 0 2500
GLSL语言基础

GLSL(wiki chs)是OpenGL(OpenGL ES、WebGL)的着色器语言,拥有如下特点: 1. 基于C语言的语法(如:大小写敏感,每条语句必须以分号结尾),是一门面向过程的强类型语言(type sensitive language) 2. 预处理中没有#include ...

Thu Feb 18 21:16:00 CST 2021 0 867
GLSL 基础量定义

GLSL语法跟C语言非常相似: 1.数据类型: GLSL包含下面几种简单的数据类型 float bool :false or ture int 向量: vec {2,3,4} 长度为2, 3, 4的float向量 bvec {2,3,4} 长度 ...

Tue Jun 24 02:02:00 CST 2014 1 30518
GLSL语言基础

from http://www.kankanews.com/ICkengine/archives/120870.shtml 变量 GLSL的变量命名方式与C语言类似。变量的名称可以使用字母,数字以及下划线,但变量名不能以数字开头,还有变量名不能以gl_作为前缀,这个是GLSL保留的前缀,用于 ...

Thu Aug 28 23:28:00 CST 2014 0 26852
OpenGL笔记(三) GLSL语法与内建函数

GLSL,OpenGL Shading Language,GLSL中没有指针,并且没有任何类型的字符串或字符。 (1)GLSL的修饰符与基本数据类型 const:用于声明非可写的编译时常量变量; attribute:用于经常更改的信息,只能在顶点着色器中使用; uniform:用于外部程序 ...

Thu Aug 09 07:06:00 CST 2018 0 1027
基础语法

关于程序语言 是什么 程序语言是一门特殊的语言,不像英语,汉语是用于人与人之间交流的,程序语言是人类与计算机交互的媒介。 为什么 类比一下,如果你想和动物交流,就得知道动物 ...

Thu Aug 22 06:34:00 CST 2019 0 663
 
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