先看看这张图里面五个区域 就我自己的思考来设置一些问答。 1. 首先哪些变量会进行零初始化? 如果没有显示地初始化静态变量,编译器将把它设置为0,在默认情况下,静态数组和结构将每个元素或成员的所有位都设置为0。 2. char *p = "hello" 和 char p ...
C 变量的作用域有多种,综述: 作用域为全局的变量在定义位置到文件结尾之间都可用 自动变量的作用域为局部 静态变量的作用域是全局还是局部取决于它是如何被调定义的 变量的定义是通过变量声明语句来实现的,变量声明语句的一般格式为: lt 存储类 gt lt 类型名 gt lt 变量名 gt lt 初值表达式 gt ,... lt 存储类 gt 有四种,它们分别是auto register stati ...
2020-10-12 10:51 0 468 推荐指数:
先看看这张图里面五个区域 就我自己的思考来设置一些问答。 1. 首先哪些变量会进行零初始化? 如果没有显示地初始化静态变量,编译器将把它设置为0,在默认情况下,静态数组和结构将每个元素或成员的所有位都设置为0。 2. char *p = "hello" 和 char p ...
变量类型 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 一、基本变量类型 C++ 也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、引用、数据结构、类 ...
C++中float用32位来表示,f = (-1)^S * T * 2^E,S是符号位,T是尾数,E是指数 首先我们把f表示成科学计数法的形式,然后再写出其在内存中的表示,在这里T写成1.XXX的形式,所以可以表示24位尾数 举例来说 f = 14.25f ...
C++中输出变量类型的方法 在c++中输出变量或者数据类型,使用typeid().name()的方法。如下例子: 输出结果为: 这个结果并不像别的文章展示的char、int、long等等的这样将类型全称打出。简单类型只打印出开头首字母,而指针类型显示的是Pi即Pointer的缩写 ...
写在开头 对于很多C/C++的初学者来说,很容易理不清变量的作用域和存储类型这一块的一些概念,也容易将其中的一些概念搞混淆。作为一个C/C++的初学者,笔者希望在这里能够尝试着去理一理这些较为繁杂的概念,主要当作自己备忘之用。当然,由于笔者水平有限,经验不足,在这里也只能罗列一些常用概念 ...
如果广泛地描述C和C++程序的源代码的特征,可以说C程序是一组函数和数据类型,C++程序是一组函数和类,然而C#程序是一组类型声明。 既然C#程序就是一组类型声明,那么学习C#就是学习如何创建和使用类型。所以需要做的第一件事情就是了解什么是类型。 可以把类型想象成一个用来创建 ...
#include <typeinfo> int iii = 100; printf("%s\n",typeid(iii).name());//类型 详见:http://www.cnblogs.com/SZxiaochun/p/7691574.html ...
方法: typeid(变量).name() 代码: 运行结果: ...