ThreeJS系列1_CinematicCameraJS插件介绍 继承自PerspectiveCame 构造函数引用的PerspectiveCamera的构造函数, 代码如下 那么说到底, CinematicCamera还是PerspectiveCamera!!! 效果演示 ...
ThreeJS系列 CinematicCameraJS插件详解 接着上篇 ThreeJS系列 CinematicCameraJS插件介绍 目录 ThreeJS系列 CinematicCameraJS插件详解 . 属性的来龙去脉 type shaderSettings materialDepth postprocessing . 方法作用 setLens focusAt initPostProces ...
2020-10-08 20:22 0 727 推荐指数:
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ThreeJS系列2_effect插件集简介( 3d, vr等 ) ThreeJS 官方案例中有一些 js库 可以替代 render 将场景中的物质变换为其他效果的物质 目录 ThreeJS系列2_effect插件集简介( 3d, vr ...
光源的分类 AmbientLight(环境光),PointLight(点光源),SpotLight(聚光源) 和 DirectionalLight(平行光)是基础光源 Hemisphere ...
threejs 正交视图详解 用正交就是因为能更好的用像素 里面的坐标就是按照像素来的 所以一般2D转3D 一般用正交视图 方便坐标变换 透视视图 就有从远到近效果 一般这些像素参数是固定的不用去改他 ...
我们大家都知道要在浏览器中写 WebGL 会用到 threejs 这个库,这个库提供了很多好用的属性,实话说,如果没有计算机图形知识的人而言,刚开始接触这个库的时候,确实很多概念都很难理解,我刚开始就是这样。 我大概学 threejs 花了三个阶段: 第一个阶段:不求甚解,这个阶段完全就是看看实现 ...
如果想从头学起Cypress,可以看下面的系列文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1768839.html 前言 一个测试用例集(describe)通常包含多个测试用例(it) 当网络不稳定而引起测试失败时,我们希望仅重试 ...
如果想从头学起Cypress,可以看下面的系列文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1768839.html 官方地址 https://github.com/Xvier/cypress-downloadfile 安装方式 ...
如果想从头学起Cypress,可以看下面的系列文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1768839.html 前置学习 首先,得对 xpath 语法熟悉哦,可看此链接进行学习 https://www.cnblogs.com ...