unity - 从child中获取TextMeshPro以及设置text 问题一、无法直接调用GetComponentInChildren从孙子后代的gameobject中获取TextMeshPro组件。具体原因未知。 通常情况下GetComponentInChildren能够自行进行深度遍历 ...
public GameObject tmp Start is called before the first frame update void Start tmp.GetComponent lt TMP Text gt .text hahah ...
2020-10-08 19:39 0 1444 推荐指数:
unity - 从child中获取TextMeshPro以及设置text 问题一、无法直接调用GetComponentInChildren从孙子后代的gameobject中获取TextMeshPro组件。具体原因未知。 通常情况下GetComponentInChildren能够自行进行深度遍历 ...
Unity原生的Text组件有一个毛病,只要文本放大字体放大就会有毛边或锯齿,一个更好的解决方案是用TextMeshPro替代ugui中的Text组件。 TMPro采用SDF文字渲染技术,可以使文字放大十几倍后乃然边缘清晰光滑,主要原因是利用矢量渲染的方式代替位图。 在新版的Unity中已经 ...
Sublime Text 3设置指南 1. 安装package control 下载package control源码安装包,并解压: http://yun.baidu.com/share/link?shareid=1372495160&uk=3205258044& ...
1. 设置build system 环境 tool -> build system -> new build system ,粘贴以下代码并保存 //ctrl + B 执行程序//ctrl + shift + c 终止程序//ctrl + shift + P ...
最近开始用sublime text 3,查资料总结了一下常用的设置,记录下以备用,同时也希望能改大家带来方便 0、使用package control安装,点前边超链接,复制左侧代码到console,回车执行 sublime text 3: import urllib.request,os ...
这个第二和第三个写反了. 例子10中的123标签需要用到另一个字体,详情看 TextMeshPro 的官方示例10. ...
本文使用的Sublime Text 3版本是3.2.1(build 3207),这个版本默认对中文的支持很糟糕,中国程序员很费眼睛,需要做一番设置。 首选需要在本机安装漂亮的字体,我们选用的是YaHei Consolas Hybrid,是英文Consolas与中文微软雅黑的结合字体,把字体下载 ...
') 该方式表示获取text中现有的全部内容; 设置Text文本内容: text.insert('end ...