和可中断锁等候的一些特性。此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能。(换句话说,当许多线程都想访问共享资源 ...
昨天有说过后面讲ReentrantLock,今天我们这篇幅就全局的讲解下,我们在Lock出来前,解决并发问题没得选只能用Synchronized。 一.ReentrantLock PK synchronized synchronized是独占锁,加锁和解锁的过程自动进行,易于操作,但不够灵活。ReentrantLock也是独占锁,加锁和解锁的过程需要手动进行,不易操作,但非常灵活。 synchro ...
2020-10-05 16:18 0 408 推荐指数:
和可中断锁等候的一些特性。此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能。(换句话说,当许多线程都想访问共享资源 ...
下面看下JUC包下的一大并发神器ReentrantLock,是一个可重入的互斥锁,具有比synchronized更为强大的功能。 ReentrantLock基本用法 先来看一下ReentrantLock的简单用法 public class MyDomain1 ...
在上一篇C#多线程之基础篇1中,我们主要讲述了如何创建线程、中止线程、线程等待以及终止线程的相关知识,在本篇中我们继续讲述有关线程的一些知识。 五、确定线程的状态 在这一节中,我们将讲述如何查看一个线程的状态,通常知道一个线程处于什么状态是非常有用的。但是,要注意线程是独立运行 ...
在多线程这一系列文章中,我们将讲述C#语言中多线程的相关知识,在多线程(基础篇)中我们将学习以下知识点: 创建线程 中止线程 线程等待 终止线程 确定线程的状态 线程优先级 前台线程和后台线程 向线程传递参数 使用C#的lock关键字锁定线程 使用 ...
在上一篇C#多线程之基础篇2中,我们主要讲述了确定线程的状态、线程优先级、前台线程和后台线程以及向线程传递参数的知识,在这一篇中我们将讲述如何使用C#的lock关键字锁定线程、使用Monitor锁定线程以及线程中的异常处理。 九、使用C#的lock关键字锁定线程 1、使用Visual ...
在多线程(线程同步)中,我们将学习多线程中操作共享资源的技术,学习到的知识点如下所示: 执行基本的原子操作 使用Mutex构造 使用SemaphoreSlim构造 使用AutoResetEvent构造 使用ManualResetEventSlim构造 使用 ...
在上一篇C#多线程之线程同步篇2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造、ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一篇中,我们将学习Barrier构造、ReaderWriterLockSlim构造和SpinWait构造。 七、使用 ...
在上一篇C#多线程之线程池篇2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识。在这一篇中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时、使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关知识。 五、使用等待句柄和超时 在这一小节中,我们将学习如何在线程池中实现超时和正确地 ...