原文地址 不同于传统的多线程并发模型使用共享内存来实现线程间通信的方式,golang 的哲学是通过 channel 进行协程(goroutine)之间的通信来实现数据共享: Do not communicate by sharing memory; instead, share ...
golang保留的函数 init , main 是golang的保留函数,有如下特点: main 只能用在main包中,仅可定义一个,init 可定义任意包,可重复定义,建议只定义一个 两个函数定义时不能有任何返回值 只能由go自动调用,不可被引用 init 先于 main 执行,并不能被其他函数调用,执行时按照main import顺序执行。 包的执行顺序 Go的初始化和执行总是从main.ma ...
2020-10-04 00:48 0 1940 推荐指数:
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goroutine 使用golang的channel之前,我们需要先了解go的goroutine。 Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。 goroutine 是轻量级线程,相比线程开销更小,完全由 Go 语言负责调度,是 Go 支持并发的核心 ...
在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程。“IP地址+端口号”就对应一个socket。欲建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socke ...
转自:http://blog.csdn.net/yue7603835/article/details/44264925 1、 不支持继承、重载 ,比如C++、Java的接口,接口的修改会影响整个实现改接口的类行为的修改,Go 设计者认为这一特点或许根本没用. 2、任何函数定义必须花 ...
原文地址 CGO 提供了 golang 和 C 语言相互调用的机制。某些第三方库可能只有 C/C++ 的实现,完全用纯 golang 的实现可能工程浩大,这时候 CGO 就派上用场了。可以通 CGO 在 golang 在调用 C 的接口,C++ 的接口可以用 C 包装一下提供给 golang ...
经常会有一些朋友问go语言的一些问题和疑惑,其实好多问题在官方文档和stackoverflow里都有详细的讲解,只要你肯花时间读一遍官方文档和Effective Go基本上都有找到答案。本文总结一下大家经常问到的一些问题,长期更新。 代码都在github上, 地址 https ...
原文地址 不同于传统的多线程并发模型使用共享内存来实现线程间通信的方式,golang 的哲学是通过 channel 进行协程(goroutine)之间的通信来实现数据共享: Do not communicate by sharing memory; instead, share ...
golang 使用 “gopkg.in/mgo.v2” 查询mongo总结。mongo的增加,更新和删除操作比较简单,查询操作相对灵活复杂一些,下面对golang 查询 mongo 做个总结。完整代码上传到了 https://gitee.com/truthalone/go-mongo.git ...