本篇基本上是官方演示的东西,介绍一下如何快速使用Addressables实现资源热更。为了能够热更资源,你需要有一个资源服务器使你能下载资源。 一、资源准备 首先打开Unity编辑器菜单 -> Window -> Asset Management -> ...
关于Addressables做启动热更资源的路径问题 Unity Android平台Blit Type设置为Never时画面会变暗 视频压缩方案 关于AssetBundle中的资源冗余的问题 Addressable如何让加载的时候不对比服务器 这是第 篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发 优化相关的问题,建议阅读时间 分钟,认真读完必有收获。 UWA 问答社区:answ ...
2020-09-30 17:08 0 514 推荐指数:
本篇基本上是官方演示的东西,介绍一下如何快速使用Addressables实现资源热更。为了能够热更资源,你需要有一个资源服务器使你能下载资源。 一、资源准备 首先打开Unity编辑器菜单 -> Window -> Asset Management -> ...
使用 Addressables 来管理资源 一、安装 打开Package Manager,在Unity Technologies的目录下找到Addressables,更新或下载。 二、配置 依次打开Windows/Asset Management/Addressables/Groups ...
Addressables, 或称AddressableAssets, 是Unity2018中新加入的一个资源管理体系。它基本上是已有的几种资源加载方式的整合与改进。 原有的几种资源加载方式如下: 方式1与方式2都不需要自己处理依赖关系,需要什么就载入什么,Unity自己会处理依赖 ...
1.templateUrl .component("noData",{ templateUrl:"components/noData.html" // 注意相对路径是针对index.html的 }) 2.图片路径 相对路径 相对于 index.html < ...
web.xml配置,servlet-mapping的url-pattern设置成“/”,/就是指拦截所有的url,但不包括.jsp、.html、.js这样的文件。 因为根目录webapp下的所有静态资源在web.xml中设置了/导致被过滤,所以在springmvc的配置文件中进行配置 ...
以eclipse中的java web项目为例,properties文件作为资源文件 有如下结构的项目,在WebContent、WEB-INF及src下分别有db1.properties,db2.properties,db3.properties三个文件。 在Servlet中使 ...
最近做的vue项目,本地测试完成后,build上线,却发现了文件路径问题,提示各种诸如js,css等资源找不到的错; 正确解决方式有两种,一种是绝对路径配置,详细可以网上查,个人推荐第二种相对路径,这样的话,项目迁移比较方便; 具体配置如下: 第一步: 要注意:是config ...
在做javaweb开发的时候,我们可能会需要从本地硬盘上读取某一个文件资源,或者修改某一个文件,这个时候就需要先找到这个文件,然后用FileInputStrem等文件字节。字符流来将这个文件读取到内存中,再对其进行修改等的操作。那么在找这个文件的过程中就涉及到一个路径的问题---> ...