原文:SG滤波原理

作者:藏云阁主 链接:https: zhuanlan.zhihu.com p 一 简介 在实际的工程应用中,经常会遇到初始结果噪声太多的问题,比如信号强度抖动的太厉害,比如视频流中的bbox抖动的太厉害,比如光谱信号抖动的太厉害等等,这时候就需要一些简单的滑动平均算法。滑动平均其实是一个很朴素的方法,但是要与实际结合,构造出合适的平滑方式,是需要一些思考的。下面我将分别介绍滑动平均法 Movin ...

2020-09-28 15:41 0 3699 推荐指数:

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HP滤波原理浅学

今天偶然看到如果使用eviews做HP滤波,一时好奇,于是找了点资料看看~ 由于纯属自学,没有找到教材,大家姑且一看咯,也不知道对不对哈。 ...

Sat Apr 30 06:02:00 CST 2016 0 8138
Gabor滤波原理和matlab实现

1. 傅里叶变换的缺点 傅里叶变换的公式为 从公式中可以看出,傅里叶变换对信号在整个时域做了积分处理,因此其结果对时域信号在整个时间轴上进行了信息平均。这对于平稳信号来说是可行的,然而对于在时 ...

Tue Jul 28 19:24:00 CST 2020 0 2805
双边滤波算法原理及实现

双边滤波算法原理 双边滤波是一种非线性滤波器,它可以达到保持边缘、降噪平滑的效果。和其他滤波原理一样,双边滤波也是采用加权平均的方法,用周边像素亮度值的加权平均代表某个像素的强度,所用的加权平均基于高斯分布[1]。最重要的是,双边滤波的权重不仅考虑了像素的欧氏距离(如普通的高斯低通滤波,只考虑 ...

Tue Jun 12 19:58:00 CST 2018 0 2716
卡尔曼滤波原理

什么是卡尔曼滤波?   你可以在任何含有不确定信息的动态系统中使用卡尔曼滤波,对系统下一步的走向做出有根据的预测,即使伴随着各种干扰,卡尔曼滤波总是能指出真实发生的情况。  在连续变化的系统中使用卡尔曼滤波是非常理想的,它具有占用内存小的优点(除了前一个状态量外,不需要保留其它历史数据 ...

Fri Apr 03 22:17:00 CST 2020 1 592
SG函数

接触了几种基础的博弈论之后,应该多多少少都听过SG函数,SG函数可以解决大多数博弈问题,当然也可以通过SG函数找规律,然后计算结果。 由于本人愚昧,一直没有体会到SG的精髓,一直半懂不懂的,然后现在终于明白了,所以记录下这个神奇的SG函数。 SG函数: 首先定义mex(minimal ...

Sun Jun 03 03:30:00 CST 2018 0 6274
SG函数和SG定理【详解】

在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧. 必胜点和必败点的概念: P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败。 N点:必胜点,处于此情况下,双方操作均正确的情况下必胜。 必胜点和必败点 ...

Wed May 31 07:26:00 CST 2017 15 17216
SG函数和SG定理【详解】

在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧. 必胜点和必败点的概念: P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败。 N点:必胜点,处于此情况下,双方操作均正确的情况下必胜。 必胜点和必败点 ...

Tue Jan 08 05:40:00 CST 2019 0 1724
SG函数

SG函数 有个讲得不错的博客:http://blog.csdn.net/strangedbly/article/details/51137432 简单介绍: Sprague-Grundy定理(SG定理): 游戏和的SG函数等于各个游戏SG函数的Nim和。这样就可以将每一个子游戏分而治之 ...

Sun Mar 04 06:54:00 CST 2018 0 976
 
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