原文:future.get方法阻塞问题的解决,实现按照任务完成的先后顺序获取任务的结果

Future Future模式是多线程设计常用的一种设计模式。Future模式可以理解成:我有一个任务,提交给了Future,Future替我完成这个任务。期间我自己可以去做任何想做的事情。一段时间之后,我就便可以从Future那儿取出结果。Future提供了三种功能:判断任务是否完成能够中断任务能够获取任务执行的结果向线程池中提交任务的submit方法不是阻塞方法,而Future.get方法是 ...

2020-09-28 11:23 0 1664 推荐指数:

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验证Future.get阻塞性,阻塞的是什么

让我们看一下上面的程序执行结果: 线程任务0,线程pool-1-thread-1在进行计算 线程任务3,线程pool-1-thread-4在进行计算 线程任务1,线程pool-1-thread-2在进行计算 线程任务2,线程pool-1-thread-3在进行计算 线程任务 ...

Sat Mar 10 19:42:00 CST 2018 0 7380
group by、order by 先后顺序问题

今天遇到个小问题 本来是很基础的问题 应该说 基础知道掌握的不牢 好了不说 错误 语句 : select a.a1 from table a where order by a.a1 group by a1 正确的语句是: select a.a1 from ...

Thu Nov 19 23:12:00 CST 2015 0 3916
由于@Component和@Autowired的先后顺序问题导致的问题

问题:在使用@Autowired自动注入service的时候发现并未注入成功,得到的对象是null 排查过程: 1.开始怀疑是该service未实例化到spring容器中,或者该service存在问题,因此执行单元测试单独测试了该service: 结果自然是毫无问题,可以正常 ...

Fri Jun 01 18:44:00 CST 2018 1 10420
关于Unity四元数相乘先后顺序问题

在unity中四元数和向量相乘可以变换旋转。四元数之间相乘类似矩阵之间相乘的效果。 矩阵相乘的顺序不可互换,只有特殊条件矩阵才可互换。四元数相乘类似,今天就因为这个问题掉进坑里了,记录一下 问题大致是,有一个cube,它会看向左边的板,用角轴旋转,但我想要y轴看向 ...

Fri Oct 14 05:11:00 CST 2016 0 4565
 
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