转自:http://blog.csdn.net/zhangss415/article/details/7998123 非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,任意修改它所在的类的成员 ...
转自:http://blog.csdn.net/zhangss415/article/details/7998123 非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,任意修改它所在的类的成员 ...
原文地址:https://blog.csdn.net/to_baidu/article/details/53763683 C++里面为什么有时候在函数声明的时候在后面加throw()关键字? 解释: C++函数后面加关键字throw(something)限制,是对这个函数的异常 ...
http://blog.csdn.net/gmstart/article/details/7046140 在C++的类定义里面,可以看到类似下面的定义: 01 class List ...
1、非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误)2、表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中, 任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用);3、唯一的例外是对于mutable修饰的成员 ...
我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员 ...
void function() const{} 通常我们会看到一些函数声明后面会跟着一个const,这个const是做什么的呢? 看一下下面的例子,就知道了。直接在编译前,就会提示下面的两个错误 在类成员函数的声明和定义中, const的函数不能对其数据成员进行修改操作 ...
看代码时候看到fun() throw()的用法,找到一篇blog解释很简单,如下: C++函数后面加关键字throw(something)限制,是对这个函数的异常安全性作出限制。 举例及解释如下: void fun() throw() 表示fun不允许抛出任何异常,即fun是异常安全 ...
) { a=aa; b=bb; } C++构造函数后面的冒号 构造函数后加冒号是初始化表达式:有四种 ...