原文:Processing 使用pixels[]像素数组绘制矩形rect和圆形ellipse

余温 两次绘制了棋盘格,有了一些经验了,顺着学习态势,我们再接再厉,挖一些技巧。这一次要使用pixels 数组绘制矩形rect和圆形ellipse,也就是代替rect 和ellipse 两个函数。 我们先来看一看如何绘制矩形。其实大概原理上节已经说得很清楚了,控制步长,判断状态,循环定义 看代码: 在for 循环条件式找那个包含了诸多逻辑。首先是两层for循环的循环遍历,很明显,控制了输出像素点的 ...

2020-09-26 19:27 0 538 推荐指数:

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canvas 绘制矩形圆形

canvas绘制有两神方法:1)、填充(fill)填充是将图形内部填满. 2)、绘制边框 (stroke)绘制边框是不把图形内部填满,只是绘制图形的外框. 当我们在绘制图形的时候,首先要设定好绘制的样式,然后我们就可以调用有关的方法进行绘制 fillStyle属性 填充的样式,在这 ...

Thu Dec 15 23:24:00 CST 2016 0 3244
像素数据YUV简介与数据存储格式介绍

主要学习链接:博客园、51CTO 前言 照例是先废话几句,下面的内容都是在学习时从网上找来的,并非我原创,我之所以要写这篇笔记是因为网的内容都很分散,找的时候要从各个地方看,很不方便,所以就自己总 ...

Thu Apr 25 19:54:00 CST 2019 0 1249
OpenCV——像素数据类型总结<摘>

1.Unsigned 8bits(一般的图像文件格式使用的大小)IplImage数据结构参数:IPL_DEPTH_8UCvMat数据结构参数:CV_8UC1,CV_8UC2,CV_8UC3,CV_8UC4 变量类型 空间大小 范围 ...

Wed Sep 28 06:59:00 CST 2016 0 2220
像素数值极值检测算法总结

动机 在计算机视觉领域,经常需要检测极值位置,比如SIFT关键点检测、模板匹配获得最大响应位置、统计直方图峰值位置、边缘检测等等,有时只需要像素精度就可以,有时则需要亚像素精度。本文尝试总结几种常用的一维离散数据极值检测方法,几个算法主要来自论文《A Comparison ...

Sun Aug 05 01:53:00 CST 2018 2 2890
计算两个YUV420P像素数据的PSNR---高等算法

PSNR是最基本的视频质量评价方法。本程序中的函数可以对比两张YUV图片中亮度分量Y的PSNR。函数的代码如下所示。 [cpp] view plain copy ...

Fri Mar 17 19:47:00 CST 2017 1 1286
Processing 网格纹理制作(棋盘格)使用pixel() set()像素绘制方式

接上 我们趁热打铁,紧接上一回的棋盘格绘制,来挖掘一些不同绘制思路,使用pixel()函数来绘画。这是一个以每个像素点作为对象来绘制的思路,而不是以图形的方式来填充。这就改变了绘画思路。实际上,Processing有这样的现成函数,使用x、y坐标来定义视口内某个像素点的颜色值,即set(x,y ...

Sat Sep 26 18:49:00 CST 2020 0 777
 
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