原文:Processing 网格纹理制作(棋盘格)使用pixel() set()像素点绘制方式

接上 我们趁热打铁,紧接上一回的棋盘格绘制,来挖掘一些不同绘制思路,使用pixel 函数来绘画。这是一个以每个像素点作为对象来绘制的思路,而不是以图形的方式来填充。这就改变了绘画思路。实际上,Processing有这样的现成函数,使用x y坐标来定义视口内某个像素点的颜色值,即set x,y ,反之获取某个像素点的颜色值get x,y ,你可以进传送门get set 看一下官方给的解释。而pixe ...

2020-09-26 10:49 0 777 推荐指数:

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Processing 网格纹理制作棋盘

写在前面的话 很久没有写博文了。最近在整理Processing有关文档,看到之前做的一些例子,想着分享在互联网上,当然和以前一样,目前也仅为了给初学者有个学习参考,笔者能力有限。废话不多说,干就完事了。 来做个纹理怎么样?基本纹理很多样式,我们慢慢尝试去实现,今天搞一个网格纹理,准确的说是棋盘 ...

Sat Sep 26 05:00:00 CST 2020 0 1095
Processing 网格棋盘)无限偏移纹理动画

过火 再度出击!这次我们要玩得更火一---把静帧变动画。没错,将棋盘动起来!看一下效果: 这是一个经典的无限偏移动画,在很多2d横版射击游戏中都会采用的技术。如何在Processing中实现,有两种比较常见的方法。1.使用相机补位式 2.纹理采样式 1.相机补位式 ( gif ...

Sun Sep 27 19:29:00 CST 2020 0 646
python3中访问像素点和设置像素点

python3: 访问单个像素:   s是一个元组,包含像[i, j]的各通道分量的灰度值,可以通过下标来访问该元组的元素,如s[0]表示b颜色分量,对于灰度图像,直接表示该像素点的灰度值 上条语句也可以写成: 设置单个像素点的值 ...

Wed Apr 18 02:16:00 CST 2018 0 3845
go 语言图片像素点处理

将一张图片色彩反转,就是将 rgb 值,分别被 255 减 package main import ( "bytes" "fmt" "image" "ima ...

Thu Apr 25 21:38:00 CST 2019 0 1046
相机标定棋盘制作

使用这个程序生成一张png格式的图片,不要直接打印,效果不好。用matlab读入并显示,然后另存为PDF文件再打印效果会比较好。 注意: 1.棋盘行和列的数量不要同时为奇数或偶数,否则标定的时候matlab会给出警告并且标定结果可能错误。一个合法的参数 ...

Sun Oct 27 01:58:00 CST 2019 0 1464
像素点(px),每英寸像素点(dpi),毫米(mm)

1.毫米(mm)转像素点(px) 如果每英寸像素点是300dpi,转换公式:px = (300dpi / 25.4) * mm 如果每英寸像素点是350dpi,转换公式:px = (350dpi / 25.4) * mm 如果每英寸像素点是600dpi,转换公式:px = (600dpi ...

Tue Aug 20 01:12:00 CST 2019 0 1179
 
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