最近遇到了一个问题,角色在Unity编辑器里运行渲染结果都是好的,打包到IOS上却发现,角色身上渲染的很黑.花了些时间查了查,又试了试,把这方面算是初步弄清楚了。 先说出现问题的原因,由于我们把shader打包进了AssetBundle中,并且在Shader中使 ...
http: anruence.com enum thrift 问题 在用注解定义的Thrift enum 中,如果客户端端和服务端的enum定义不同,比如调换了enum中的枚举值的顺序,就会发生调用端发送的枚举参数与服务端解析得到的枚举参数不一致的问题。 猜想 java 中的enum类的每一个具体的枚举值都有一个ordinal,代表其声明顺序,从零开始。thrift在序列化和反序列化时会将枚举值转 ...
2020-09-25 23:31 0 1258 推荐指数:
最近遇到了一个问题,角色在Unity编辑器里运行渲染结果都是好的,打包到IOS上却发现,角色身上渲染的很黑.花了些时间查了查,又试了试,把这方面算是初步弄清楚了。 先说出现问题的原因,由于我们把shader打包进了AssetBundle中,并且在Shader中使 ...
一 复习与目标 1 复习 简单密码学、对称加密与非对称加密 数字签名、数字证书 SSL/TLS HTTPS = HTTP + SSL/TLS,SSL/TLS为HTTP提供了保密性 ...
原因 经常使用thrift来编写rpc通信,但是对下面两个问题还是有些疑惑 thrift 的required、optional和不写有什么区别 optional不设置isset的话被传输后值? 实验 今天就自己编写代码测试了一下。如下: 定义book.thrift ...
我们以hello world来大概分析一下golang中的thrift包,并且扒一扒网络上有关thrift的一些坑 查看源码,服务器定义如下:(详见simple_server.go文件) 在go语言中,创建一个thrift服务器有三种方法:(详见 ...
作者: 大圆那些事 | 文章可以转载,请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息 网址: http://www.cnblogs.com/panfeng412/archive/2012/11/11/hbase-thrift-api-common-issues-summary.html HBase ...
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两个基础知识点:递归和时间复杂度 递归 递归函数的特点:自己调用自己,有结束条件,看下面例子: 结果: 时间复杂度 用来评估算法运行效率的东西: 小结: 时间复杂度是用 ...
你不会有数据丢失(如果开启了高可靠性的话)。如果一些机器意外停机它上面的所有任务会被转移到其他机器上; ...