原文:《天谕》手游的内存控制 -笔记

Profiler工具 推荐使用XCode分析内存,更准确 一 内存指标的类型: VSS:Virtual Set Size,虚拟耗用内存。它是一个进程能访问的所有内存空间地址的大小。这个大小包含了 一些没有驻留在RAM中的内存,就像mallocs已经被分配,但还没有写入。VSS很少用来测量程序的实际使 用内存。 RSS:Resident Set Size,实际使用物理内存。RSS是一个进程在RAM ...

2020-09-25 22:08 0 751 推荐指数:

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HMS Core Discovery-探索的幻想世界

无尽头,海有世界; 穿云入海,大有可玩。 《是网易游戏2021年的重磅旗舰大作,致力为玩家打造一个上天入海的立体幻想大世界。 在游戏中,玩家可以自在翱翔在高之上,亦可潜探深海之密; 超大的无缝地图、昼夜交替的沉浸式场景、风吹云动、灯火辉映的细节画面, 让玩家们纷纷 ...

Wed Apr 07 22:43:00 CST 2021 0 1068
性能之内存分析

今天在研究android应用的内存,纪录一下,以便后续查阅。 注:文中图片地址来源于:http://myeyeofjava.iteye.com/blog/1837860,借用一下,兄弟,懒得自己画了 android内存主要有四种形式:VSS 、RSS 、PSS 、 USS 一般来说内存 ...

Wed Jul 20 00:05:00 CST 2016 0 3316
Unity汉化笔记①:UABE+AssetStudio修改MonoBehavior

总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目录 一、使用工具 二、脚本在序列化文件中的表现形式 三、对MonoBehavior的参数进行修改 (1)寻找和定位 (2)修改之文本形式 (3)修改之二进制形式 ...

Wed Dec 18 21:35:00 CST 2019 0 1157
Unity汉化笔记⑤:图片和TextAsset替换

总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 用处:   TextAsset的最常见用途之一是多语言,所以汉化过程中有时候会改到这个东西   图片就不用说了,不是所有的文字都是用Text显示的,汉化过程中多少会有图片出现 ...

Tue Dec 31 22:35:00 CST 2019 6 2182
Unity安卓汉化笔记(总)

  这是我个人对于Unity逆向汉化的总结,这里默认游戏没有采用额外的安全措施,使用的Demo是使用Unity直接生成的,实际应用中,大部分需要先绕开游戏的安全机制,或者在汉化结束后需要进行重新签名等 ...

Thu Jan 02 21:15:00 CST 2020 9 3985
Unity汉化笔记②:使用UABE替换TTF字体

总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目录 一、分析 二、思路 三、具体实践 四、总结 Unity版本:2018.4.5f1 工具:UABE(地址:https://7daystodie.com ...

Wed Dec 18 23:21:00 CST 2019 1 414
Unity汉化笔记③:UABE替换BMFont

总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目录 一、Demo 二、分析思路 三、替换 四、总结 五、补充 工具:   Unity版本:2018.4.5f1   Bitmap Font Generator:简称 ...

Fri Dec 20 02:00:00 CST 2019 0 330
的音频提取

该教程已经过时 !!! 新教程 https://www.cnblogs.com/zx469321142/p/13872761.html 不多说直接教程 先找到这个目录 /storage/emu ...

Sun May 24 03:13:00 CST 2020 0 740
 
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