原文:Three.js设置线条宽度

在编写Three.js程序的时候,你设置线模型Line对应线材质LineBasicMaterial的线宽属性.lineWidth,是无效的。 以下是vue中设置three.js线条宽度: .导入three.js import as THREE from three import OrbitControls from three orbitcontrols import Line from thre ...

2020-09-16 15:27 0 1633 推荐指数:

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three.js右手坐标系, 显示和线条

1、右手坐标系 Threejs使用的是右手坐标系,这源于opengl默认情况下,也是右手坐标系。下面是右手坐标系的图例,如果对这个概念不理解,可以百度一下,我保证你伸出 ...

Fri Oct 28 22:50:00 CST 2016 0 8249
three.js 设置透明度

原文:https://www.cnblogs.com/amy2011/p/6148736.html 材质:   材质就像物体的皮肤,决定了几何体的外表,例如是否像草地/金属,是否透明,是否显示线框等   Three.js提供了一个材质基类THREE.Material,该基类拥有 ...

Fri Nov 22 23:56:00 CST 2019 0 576
three.js 材质

今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。 1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float设置 ...

Wed Jul 15 17:07:00 CST 2020 0 845
three.js 曲线

上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击郭先生的博客查看。 1. 了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。下面整理了这些曲线 ...

Tue Jul 14 17:01:00 CST 2020 0 2488
Three.js入门

     什么是WebGL。WebGL是在浏览器中实现三维效果的一套规范。使用WebGL原生的API来写3D程序是一件非常痛苦的事情,幸好,有很多同行花业余时间写了一些WebGL开源框架,其中three.js就是非常优秀的一个。   什么是threejs,很简单,你将它理解成three ...

Wed May 08 05:23:00 CST 2019 0 7036
three.js 之旅 (三)

创建模型:  1.长方体:  THREE.CubeGeometry(width, height, depth, widthSegments, heightSegments, depthSegments)   width是x方向上的长度; height是y方向上的长度;  depth是z方向 ...

Fri Jun 24 00:45:00 CST 2016 0 5993
 
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