原文:SDL开发笔记(三):使用SDL渲染窗口颜色和图片

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2020-09-16 09:56 0 461 推荐指数:

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SDL 开发实战(五): SDL 纹理渲染

本文我们讲一下如何使用SDL_Texture将视频纹理渲染出来。 1. SDL 视频渲染相关对象 SDL 视频渲染主要涉及到四个对象:SDL_Window、SDL_Render、SDL_Texture和SDL_Surface。 SDL_Window代表的是窗口的逻辑概念,它是存放在主内存中 ...

Mon Mar 04 02:43:00 CST 2019 0 1302
FFmpeg开发笔记(九):ffmpeg解码rtsp流并使用SDL同步播放

前言   ffmpeg播放rtsp网络流和摄像头流。 Demo   使用ffmpeg播放局域网rtsp1080p海康摄像头:延迟0.2s,存在马赛克     使用ffmpeg播放网络rtsp文件流:偶尔卡顿,延迟看不出    使用 ...

Wed Nov 11 03:55:00 CST 2020 0 1911
使用SDL开发IMGUI(一)

),它们通过布局显示在窗口上,我们可以查询小部件的状态,接受系统发来消息和数据,处理、生成新的状态,最终 ...

Fri May 04 08:01:00 CST 2018 0 890
SDL 开发实战(三):使用 SDL 绘制基本图形

在上文 SDL 开发实战(二):SDL 2.0 核心 API 解析 我们讲解了SDL最核心的API,并结合Hello World代码了解了SDL渲染画面的基本原理。 本文我们来讲一下,如何使用SDL的API绘制基本的图形。 SDL中绘制基本图形的 API并不多,主要是 点、线、矩形、填充矩形 ...

Sat Mar 02 20:28:00 CST 2019 0 1740
SDL 开发实战(七): 使用 SDL 实现 PCM播放器

在上文,我们做了YUV播放器,这样我们就入门了SDL播放视频。下面我们来做一个PCM播放,即使用SDL播放PCM数据。 下面说明一下使用SDL播放PCM音频的基本流程,主要分为两大部分:初始化SDL、循环播放数据。 1. 初始化SDL 1). 初始化SDL 执行的方法为SDL ...

Tue Mar 05 04:37:00 CST 2019 1 865
SDL 开发实战(四): SDL 事件处理

在前面学习SDL的例子运行时,我们发现我们的窗口只停留了几秒,但是如果设置更长时间显然也有其他的弊端。 那么有没有一种好的办法可以解决这个问题呢?例如:能不能让窗口一直显示,直到检测到用户用鼠标点击关闭按钮后才关闭呢? 答:显然可以! 下面就来介绍一下SDL的事件处理机制。 1. SDL ...

Mon Mar 04 02:05:00 CST 2019 0 1361
FFmpeg编程(三)SDL开发

一:SDL介绍与安装 (一)SDL介绍 (二)SDL安装 1.源码下载:http://www.libsdl.org/download-2.0.php 2.生成Makefile文件 3.安装 二:SDL的简单使用 SDL播放视频 ...

Thu May 13 17:07:00 CST 2021 1 954
 
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