首先我们来看下vue 的渲染等执行顺序 但是在我们实际开发的的业务中,经常存在先父组件中请求接口,拿到数据再传给子组件进行渲染的情况,由于vue先执行mounted再执行父组件的执行顺序,所以在子组件在渲染时拿不到父组件的接口回调回来的数据,这时可以有以下三种解决方法 ...
父组件和子组件之间的生命周期执行顺序 初次渲染就会触发的生命周期 beforeCreate , created beforeMount , mounted 组件的调用顺序都是先父后子,渲染完成的顺序是先子后父。 组件的销毁操作是先父后子,销毁完成的顺序是先子后父。 加载渲染过程 子组件在父组件的beforeMount和Mounted之间渲染 子组件更新过程 父组件更新过程 销毁过程 ...
2020-09-15 10:46 1 1880 推荐指数:
首先我们来看下vue 的渲染等执行顺序 但是在我们实际开发的的业务中,经常存在先父组件中请求接口,拿到数据再传给子组件进行渲染的情况,由于vue先执行mounted再执行父组件的执行顺序,所以在子组件在渲染时拿不到父组件的接口回调回来的数据,这时可以有以下三种解决方法 ...
uniapp 组件 onLoad 不执行处理办法将onLoad换成mounted ...
只需要给弹窗加v-if即可解决,因为用v-if将子组件包裹起来,v-if=false时可以将子组件销毁掉,再次调用时重新渲染 <el-dialog title="" width="1200px" :visible.sync ...
在弹框外面加一个div,绑定v-if属性 ...
所有函数执行前,我先执行了的函数,即 钩住 我感兴趣的函数,只要它执行,我就先执行。 3.vue中的 ...
所有函数执行前,我先执行了的函数,即 钩住 我感兴趣的函数,只要它执行,我就先执行。 3.vue中的 ...
vue mounted组件的使用 1.钩子函数 钩子函数是Windows消息处理机制的一部分,通过设置“钩子”,应用程序可以在系统级对所有消息、事件进行过滤,访问在正常情况下无法访问的消息。钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,把它挂入系统。(百度百科) 2. ...
mounted与activated的执行顺序 ...