原文:Go编程(二) 多线程简单斗地主

多线程,通道,读写锁 单写多读 ,随机 洗牌 ,是本文涉及的主要知识点。 先看一下做出来的效果,因为是实验程序,跟真实的斗地主还是有差距,理解万岁 基本流程是洗牌 gt 发牌 gt 抢地主 gt 打牌 gt gg。 哈哈这个程序的精髓是,由于时 lan 间 de 有 xie 限 le ,打牌是哪个线程抢到了就出牌,直到牌出完了,就赢了。 多线程写斗地主,是我大学操作系统课程的实验项目,当时是完整实 ...

2020-09-12 21:53 0 491 推荐指数:

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Java-->简单斗地主发牌流程

--> Poker类用于存入54张扑克牌 --> Player类对玩家进行发牌和显示处理(写完我就后悔了,J,Q,K,A,2的排序太low了..package ...

Sat Aug 13 18:44:00 CST 2016 1 4800
Python 简单模拟斗地主发牌

#coding = utf-8 import random def Creat_Card(): card_type = ['♥','♠','♦','♣'] card_valu ...

Wed Apr 24 01:51:00 CST 2019 1 1020
JS实现简单斗地主效果

let play = document.querySelectorAll(".play"); let dizhupai = document.getElementById(" ...

Mon Apr 29 04:26:00 CST 2019 0 858
Java 用集合实现简单斗地主发牌

创建数组、集合,存放数据 构造方法FightAgainstLandlords 定义打乱牌牌序方法 发牌 测试FightAgainstLandlords类 FightA ...

Mon Jan 13 23:34:00 CST 2020 0 691
使用Java实现简单斗地主案例

使用Java实现简单斗地主案例 案例说明:使用Java实现简单斗地主洗牌发牌的操作; 具体规则: 共有54张牌,顺序打乱; 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌)。 具体代码实现步骤: 扑克牌准备操作 结果展示 ...

Sun May 10 07:49:00 CST 2020 2 1639
斗地主AI出牌

斗地主游戏的初期版本目前为止大概已经完成的一半了... 还剩下最麻烦的部分(AI)没写,写这篇博文主要是想理一下基本的思路,然后把这一部分也搞完. 先上一个目前的进度截图纪念一下好了 经过较长时间的冥思苦想,包括网上找资料...(网上关于斗地主AI的资料很少.) 终于想到了一个 ...

Tue Apr 17 03:44:00 CST 2018 0 1465
自己实现斗地主引擎

对于所有类似斗地主这种卡牌类游戏,其实游戏思路都是差不多的。先判断出牌是否是‘有效牌型’,若是,再判断该牌型的权重值用来比较大小。本篇文章将介绍如何实现一个斗地主的卡牌游戏引擎,洗牌、发牌、牌型检查并比较大小。核心代码比较完整,后面给了一个GUI的demo,完成了洗牌、发牌、选牌出牌,牌型检查 ...

Tue Jun 05 20:32:00 CST 2018 9 3176
 
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