QT QGIS 二次开发——基本用法 1、新建画布 2、添加矢量图层 1、打开矢量图层 2、新建矢量图层 1、添加几何要素——点 2、添加几何要素——线 3、添加栅格图层 1、打开栅格图层 小demo 1、新建画布 2、添加矢量图层 1、打开 ...
Qt Qgis 二次开发 鼠标点击识别矢量要素 介绍: 识别矢量要素需要用到QGis的一个工具类:QgsMapToolIdentifyFeature 一个QgsMapTool的子类的子类,官方文档描述: 接下来就是如何使用了,直接上代码 代码: 使用 不知道基本用法的可以参考上一篇 槽函数操作 效果: 上一篇:QT QGIS 二次开发 基本用法 ...
2020-09-14 16:51 1 787 推荐指数:
QT QGIS 二次开发——基本用法 1、新建画布 2、添加矢量图层 1、打开矢量图层 2、新建矢量图层 1、添加几何要素——点 2、添加几何要素——线 3、添加栅格图层 1、打开栅格图层 小demo 1、新建画布 2、添加矢量图层 1、打开 ...
开发环境:Win10 + VS2010 + Qt 4.8.6 + QGis 2.14.4 其实本文实现的功能类似于QGis中“添加文本数据图层”的一个简化版,本文不会涉及到对话框的使用,不通过与用户互交的方式创建要素,而是直接通过代码方式添加点要素,起到一个抛砖引玉的作用 ...
3、QGis 二次开发基础 -- 显示数据 ...
原文链接:QGis二次开发基础 -- 矢量图层的显示样式 ...
QgsCategorizedSymbolRenderer 分类渲染器 QGIS矢量图层可以根据指定字段,渲染不同颜色: 转载链接:qgis二次开发矢量图层根据指定字段绘制类别_kingcrab0710的博客-CSDN博客_qgis二次开发绘图 QGis C++ 开发 ...
创建画布(QgsMapCanvas) 创建图层(QgsMapLayer) 在图层插入点要素(QgsFeature) 在图层插入线要素(QgsFeature) 在图层添加字段,并对指定要素设置属性(QgsField ...
1 概述临时图形Rubberband主要用于高亮显示、交互绘制等情况下。2 原理临时图形是在一个底色透明的图层(顶层)上,添加已有的几何元素或者创建一个几何元素(临时图形),可以设置相应的样式,并在 ...
使用Python 开发一个交通系统? 不如基于GeoServer来开发更能产生效益 QGIS3d:https://blog.csdn.net/shi_weihappy/article/details/87888330 https://malagis.com ...