记得c++里面,struct 和class 的唯一不同点是,class的成员默认是private,struct的则默认是public。 在c#里则不然,struct 默认仍然是private。所以,不禁要问,struct和class有什么区别呢? struct 是值类型的,而calss ...
C 深度复制和浅度复制 复制一个值变量很简单,新建一个变量然后将原来的变量赋值过去就行,但是复制一个引用变量这种方法是不行的,如果不明白为什么可以先看看这篇解释 引用类型变量和值类型变量在赋值时的不同 如果要复制一个引用类型的变量,比如说类,需要在类定义中继承ICloneable接口,并实现Clone方法,这是一个固定格式,下面看一个例子 定义了一个Test类,继承ICloneable接口,实现C ...
2020-09-10 19:13 0 645 推荐指数:
记得c++里面,struct 和class 的唯一不同点是,class的成员默认是private,struct的则默认是public。 在c#里则不然,struct 默认仍然是private。所以,不禁要问,struct和class有什么区别呢? struct 是值类型的,而calss ...
Java 语言的一个优点就是取消了指针的概念,但也导致了许多程序员在编程中常常忽略了对象与引用的区别,本文会试图澄清这一概念。并且由于Java不能通过简单 的赋值来解决对象复制的问题,在开发过程中,也常常要要应用clone()方法来复制对象。本文会让你了解什么是影子clone与深度clone ...
之前一直没有搞清楚深度复制和浅度复制的区别到底在哪里,今天彻底把这个东西弄懂了,写出来与到家共勉。 如果大家不懂值类型和引用类型的区别,请先看http://www.cnblogs.com/Autumoon/archive/2008/08/18/1270685.html,本来想自己写的,但刚好看 ...
简单来介绍一下C#深浅拷贝问题 浅拷贝:复制其另一个对象的引用(在堆中使用的是同一个对象的引用); 深拷贝:而逐一复制被复制对象的数据成员的方式称为深复制(在堆中创建新的一块内存空间,使用的不是同一个对象的引用) 创建一个Person类: 浅拷贝(复制):p2改变 ...
为了实现深度复制,我们就必须遍历有相互引用的对象构成的图,并需要处理其中的循环引用结构。这无疑是十分复杂的。幸好借助.Net的序列化和反序 列化机制,可以十分简单的深度Clone一个对象。原理很简单,首先将对象序列化到内存流中,此时对象和对象引用的所用对象的状态都被保存到内存 中 ...
https://blog.csdn.net/fuyifang/article/details/40355025 ...
原文:https://www.cnblogs.com/MRRAOBX/articles/6979479.html 由于List之间的相等的话,等于是把List的地址给赋值过去了,赋值后的List变化 ...
实现方式 通过挨个罗列的方式一次复制子对象是非常耗费人力的,如果子对象是引用类型,则还要需要考虑是否对子对象进一步深拷贝。 实际应用中,一个类如果有几十个子对象,挨个复制对于开发人员来说索然无味比较费时费力。 所以使用反射机制来实现。 但是如果是服务端运行的话,还是建议手动的实现 ...