线程同步主要是为了解决对共享数据的竞争访问问题,所以线程同步主要是对共享数据的访问同步化(按照既定的先后次序,一个访问需要阻塞等待前一个访问完成后才能开始)。这篇文章谈到的异步编程主要是针对任务或线程的执行顺序,也即一个任务不需要阻塞等待上一个任务执行完成后再开始执行,程序的执行顺序与任务 ...
用到 C future 库,代码如下: 编译方式: future 无法实现多个线程等待同一个异步线程结果,future 对象调用 get 后会转移控制权,导致只有一个线程可以获取异步线程的返回值,要解决这个问题可以用 shared future,代码如下: ...
2020-09-10 15:52 0 620 推荐指数:
线程同步主要是为了解决对共享数据的竞争访问问题,所以线程同步主要是对共享数据的访问同步化(按照既定的先后次序,一个访问需要阻塞等待前一个访问完成后才能开始)。这篇文章谈到的异步编程主要是针对任务或线程的执行顺序,也即一个任务不需要阻塞等待上一个任务执行完成后再开始执行,程序的执行顺序与任务 ...
1 为什么使用多线程 耗时的操作使用线程,提高应用程序响应(对图形界面的程序尤为重要,多线程保证界面不卡,仍然可以响应键鼠) 并行操作使用线程,比如服务器响应客户的请求。 多CPU或者多核系统中,多线程提高CPU利用率(OS保证线程数不大于CPU数目时 ...
与 C++11 多线程相关的头文件 C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future> ...
1、什么是异步同步 如果一个方法被调用,调用者需要等待该方法被执行完毕之后才能继续执行,则是同步。 如果方法被调用后立刻返回,即使该方法是一个耗时操作,也能立刻返回到调用者,调用者不需要等待该方法,则称之为异步。 异步编程需要用到Task任务函数,不返回值的任务 ...
1.asyncrel = delegate.BeginInvoke实现委托异步调用。 2.异步等待 asyncrel.IsCompleted用于判断是否执行完毕 or EndInvoke用于等待执行完。 3.异步多线程(资源换时间)使用场景:1.任务比较多,需要提高效率,资源换 ...
参考:大丙老师线程 1.个数控制 2.创建线程 3.编译的时候需要注意: 4.线程退出 子线程是在主线程中创建的,因此主线程退出之后子线程也就结束运行,但是子线程的结束不影响主线程的的运行。 如下的示例,子线程并不会在终端打印出id信息,因为主线程 ...
参考链接:线程支持库:https://zh.cppreference.com/w/cpp/thread 若能懂此链接,下面都不用看1. https://blog.csdn.net/coolwriter/article/details/798832532. https://blog.csdn.net ...
线程 概念 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境 ...