写了一个简易线程池, 原理简单介绍下,就是设置一个任务队列queue,用来放要执行的函数,还有一个线程数组vector,用来存放所有的线程。 线程创建以后就存放在相应的vector里,空闲的线程去queue里去取要执行的函数地址,在run函数中执行,假如一个线程的run函数执行好后, 发现 ...
.基础概念 线程池 thread pool : 一种线程使用模式,线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在短时间任务创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程数据取决于可用的并发处理器 处理器内核 内存 网络sockets等数量。 . 线程池的组成 . 线程池管理器 创建 ...
2020-09-08 15:00 0 2303 推荐指数:
写了一个简易线程池, 原理简单介绍下,就是设置一个任务队列queue,用来放要执行的函数,还有一个线程数组vector,用来存放所有的线程。 线程创建以后就存放在相应的vector里,空闲的线程去queue里去取要执行的函数地址,在run函数中执行,假如一个线程的run函数执行好后, 发现 ...
简单C++线程池 Java 中有一个很方便的 ThreadPoolExecutor,可以用做线程池。想找一下 C++ 的类似设施,尤其是能方便理解底层原理可上手的。网上找到的 demo,基本都是介绍的 projschj 的C++11线程池。这份源码最后的commit日期是2014年,现在是 ...
C++ 实现线程池。 欢迎转载,转载请注明原出处:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/9020283 代码地址:https://github.com/ithzhang ...
这个代码不是本人原创,而是网上的代码 https://github.com/progschj/ThreadPool 1. 大致思路 线程池目的是减少创建销毁线程的开销。大致的思想是生产者消费者模型,主线程为生产者,负责往任务队列中加新任务,如果没有新任务则发出结束信号。消费者线程不停检查 ...
线程池的实现 目录 线程池的实现 线程池已基于C++11重写 : 基于C++11实现线程池的工作原理 前言 初学C++,想封装点常用的C++类,已经写好了mutex,cond,thread的类,想用起来写点东西,于是就决定写线程池了,这里拙笔 ...
本文给出了一个通用的线程池框架,该框架将与线程执行相关的任务进行了高层次的抽象,使之与具体的执行任务无关。另外该线程池具有动态伸缩性,它能根据执行任务的轻重自动调整线程池中线程的数量。文章的最后,我们给出一个简单示例程序,通过该示例程序,我们会发现,通过该线程池框架执行多线程任务是多么的简单 ...
此线程池所依赖的线程类,请参看《一个Windows C++的线程类实现》: http://blog.csdn.net/huyiyang2010/archive/2010/08/10/5801597.aspx ThreadPoolExecutor.h [cpp ...
现在很多语言都内置了线程池实现,但C++中却没有。本文列举一些C++实现的线程池工具。 Boost.Threadpool 项目首页:https://threadpool.sourceforge.net Boost.Threadpool是一个基于Boost ...