如果理解的有问题,欢迎大家指正。 https://www.cnblogs.com/webglcn/p/10587708.html jdk7的hashmap 由数组和链表组成,存在几个问题: 当key的hash碰撞频率高,导致链表内的数据过多,影响查询效率, 时间复杂度为O(n ...
一 概览 这个语句执行起来,在 jdk . 之前,会创建一个长度是 的 Entry 数组,叫 table,用来存储键值对。 在 jdk . 后,不在这里创建数组了,而是在第一次 put 的时候才会创建数组叫 Node table ,用来存储键值对。 二 源码的成员变量分析 声明部分: HashMap 实现了 Map 接口,又继承了 AbstractMap,但是 AbstractMap 也是实现了 ...
2020-09-07 19:41 0 548 推荐指数:
如果理解的有问题,欢迎大家指正。 https://www.cnblogs.com/webglcn/p/10587708.html jdk7的hashmap 由数组和链表组成,存在几个问题: 当key的hash碰撞频率高,导致链表内的数据过多,影响查询效率, 时间复杂度为O(n ...
一、问题和背景 昨天面试腾讯被问到了HashMap为什么线程不安全,多线程下会有哪些线程不安全的情况,记忆中隐约记得有个扩容链表成环的问题,但是问到为什么,怎么解决的,JDK1.8对这个问题有做出相关优化吗,gg了,不会。 为自己点了一首凉凉。 二、源码解读 今天特意 ...
。 在jdk7中的HashMap实现类中,数组+链表。扩容操作是将原数组的结点一一进行hash计算,然后一一挂 ...
多线程下[HashMap]的问题: 1、多线程put操作后,get操作导致死循环。2、多线程put非NULL元素后,get操作得到NULL值。3、多线程put操作,导致元素丢失。 本次主要关注[HashMap]-死循环问题。 为何出现死循环? 大家都知道 ...
原文:https://blog.csdn.net/Leon_cx/article/details/81911223 下面我们来模拟一下多线程场景下扩容会出现的问题: 假设在扩容过程中旧hash桶中有一个单链表,单链表中只有一个节点A,也就是e引用的对象。新hash桶中有一个单链表,单链表 ...
HashMap的结构图示 jdk1.7的HashMap采用数组+单链表实现,尽管定义了hash函数来避免冲突,但因为数组长度有限,还是会出现两个不同的Key经过计算后在数组中的位置一样,1.7版本中采用了链表来解决。 从上面的简易示图中也能发现,如果位于链表中的结点过多,那么很显然 ...
前言 在JDK1.7&1.8源码对比分析【集合】HashMap中我们遗留了一个问题:为什么HashMap在调用resize() 方法时会出现死循环?这篇文章就通过JDK1.7的源码来分析并解释这个问题。 如下,并发场景下使用HashMap造成Race Condition,从而导致死循环 ...
1、多线程put操作后,get操作导致死循环。 2、多线程put非null元素后,get操作得到null值。 3、多线程put操作,导致元素丢失。 死循环场景重现 下面我用一段简单的DEMO模拟HashMap死循环: 其中map和at都是 ...