变量类型 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 一、基本变量类型 C++ 也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、引用、数据结构、类 ...
变量类型 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 一、基本变量类型 C++ 也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、引用、数据结构、类 ...
方法: typeid(变量).name() 代码: 运行结果: ...
#include <typeinfo> int iii = 100; printf("%s\n",typeid(iii).name());//类型 详见:http://www.cnblogs.com/SZxiaochun/p/7691574.html ...
标准库定义了四个IO对象,分别是标准输入的cin、标准输出的cout、错误输出cerr,一般信息输出clog。 c++每一个表达式都会产生一个结果,对于操作符是输出输入操作符,接受右操作数返回左操作数的值。比如cin>>i>>j; 如果理解没错的话,注释在进行预编 ...
%p专门用来打印变量的以十六进制表示的地址: 运行结果: 用计算器验证一下: 利用指针操作一切定义在内存中的变量: 1.先定义的变量掉到栈的最底部,后定义的变量在栈的上部分,下面的地址大,上面的地址小; 2.相邻定义的变量之间隔了三个整型变量 ...
C++变量的作用域有多种,综述:(1)作用域为全局的变量在定义位置到文件结尾之间都可用(2)自动变量的作用域为局部(3)静态变量的作用域是全局还是局部取决于它是如何被调定义的 变量的定义是通过变量声明语句来实现的,变量声明语句的一般 ...
变量和基本类型 不同平台下基本类型的字节数 类型 16位平台 32位平台 64位平台 char 1 1 1 short ...
C++中输出变量类型的方法 在c++中输出变量或者数据类型,使用typeid().name()的方法。如下例子: 输出结果为: 这个结果并不像别的文章展示的char、int、long等等的这样将类型全称打出。简单类型只打印出开头首字母,而指针类型显示的是Pi即Pointer的缩写 ...