原文:CocosCreator游戏开发(五)实现技能按钮

在上一篇中,已经顺利的实现了通过摇杆控件来控制角色移动的例子 这一篇内容中,主要来实现通过摇杆来操作技能施法位置的功能 代码效果如下: 在最初的想法中,我是想将摇杆与技能施法范围以及施法位置做成一个组件的,但是在之后的开发中,发现这样其实是有点浪费的,技能的范围以及距离其实只需要一个就足够了,于是乎就调整了代码。 在实现功能的步骤上其实也是比较简单的,其实本质就是实现一个摇杆的镜像,在摇杆移动的时 ...

2020-09-04 21:45 0 464 推荐指数:

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CocosCreator游戏开发(四)实现摇杆控制角色功能

时隔3年,我又开始继续写这个系列的帖子了,也不知道是会写完全系列,还是再次夭折。 废话不多。直接开始主题了 主要实现的功能点包含这些内容:通过摇杆控制角色进行八方位移动,并按照各方位播放对应移动动画 效果图如下: 本次案例其实都是拼凑网上别人的一些现成代码,然后进行整合梳理 涉及到的相关内容 ...

Sun Aug 23 07:28:00 CST 2020 2 775
CocosCreator游戏开发---菜鸟学习之路(一)

PS(废话): 辞职后在家好久好久了,久到经济不允许了,接着就准备再次出去找工作了,然而工作哪有那么好找,特别是像我这种菜鸟。而且我还准备转行,准备去做游戏技能等级接近于0,那工作就更难找了。既然如此,反正都宅在家里那么久了,就再继续宅一下吧,顺便把游戏开发技能练一下,以后也好找工作呀。 废话 ...

Wed Nov 29 19:44:00 CST 2017 0 15996
CocosCreator游戏开发---菜鸟学习之路(二)SocketIO简易教程

请先参考教程司令部-SocketIO教程进行相关操作 开发完成后部分用户会出现持续输出 a userConnected的BUG 如下图所示 经过一段时间的BUG检查终于发现了问题所在。每个人碰到的情况可能都有所不同,以下仅列出我所碰到的导致该问题的解决方案: 首先是 ...

Wed Nov 29 20:24:00 CST 2017 0 3825
unity和lua开发游戏常备技能

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Thu Nov 07 23:33:00 CST 2019 0 383
【转】游戏开发——战斗系统之技能设计

转自 http://blog.csdn.net/zh379835552/article/details/37969205 现在在做的项目大致分为两块:战斗系统和除战斗系统之外的(简称外围系统),而我一直在做的是外围系统的开发,至少在6月份返校毕业答辩之前没有动过战斗系统。答辩回来 ...

Thu Nov 23 00:34:00 CST 2017 0 3949
 
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