环境:Mac + Rider + ET6.0 一:运行Demo 1:下载ET6.0,get:https://github.com/egametang/ET 2:下载.net core 5.0。ET6.0需要 .net5.0的 3:Unity打开前端:Unity ...
一 配置运行环境: 以visual studio编译器为例。 Visual Studio使用VS 以上版本,在Visual Studio安装时,勾选安装以下内容: a. .net 桌面开发 b. visual studio tools for unity c. 去net core 官网下载安装 .net core . 需要注意: .若使用VS ,Visual Studio 更新到最新版,以防止.n ...
2020-09-04 22:17 0 579 推荐指数:
环境:Mac + Rider + ET6.0 一:运行Demo 1:下载ET6.0,get:https://github.com/egametang/ET 2:下载.net core 5.0。ET6.0需要 .net5.0的 3:Unity打开前端:Unity ...
4:配置DB 5:编译,运行 6:查看数据库 ...
解决这个问题。ET框架使用了类似守望先锋的组件设计,所有服务端内容都拆成了一个个组件,启动时根据服务器类 ...
。 2:ET框架代码下载到本地(5.0分支) https://github.com/egamet ...
nodejs转c#,刚刚开始使用ET,在运行Demo中记录了一下。 ET5.0 githu: https://github.com/egametang/ET/tree/Branch_V5.0 环境: Mac + ET5.0 + JetBrains Rider + Unity环境 ...
运行环境:Centos7.3 + JetBrains Rider 2020 + ET 5.0 + Mac笔记本 (这里要说一下低于Centos7的没法安装.net core环境) 服务器和资源服务部署到centos上 一:服务器部署 1、Centos安装.Net Core2.2 ...
版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https:/ ...
客户端 1.使用unity2017.2.0版本及以上2018版以下,编译原始版ET客户端报没有引用错误时,删除hoxfit下引用的UnityEngine.dll和UnityEngine.UI.dll,重新引用…\Editor\Data\UnityExtensions\Unity ...